2016
刚过去的总决赛,勇士在G7以一球之差落败。巴恩斯最后三场32投5中。如果他能多投进些球,勇士就能确保卫冕。所以,杜兰特只要纯粹承担起巴恩斯的角色,高效地投进定点三分,把握快下机会,勇士就补上了短板,从而轻松夺冠。而这样也不会破坏勇士原先的化学反应,可以说是真正意义的无缝对接……你当然知道我是在卖萌。且不说用坦克来载水泥有多么暴殄天物,巴恩斯也不是巨人的致命脚踵。虽然他的低命中率是勇士遭滑铁卢的重要原因,可勇士在西决1:3落到悬崖边,总决赛后三场对骑士的一大四小毫无办法,皆是因为它们体系的重要弱点:1、缺外线第二持球点。勇士上赛季常规赛场均持球挡拆11.7次,联盟倒数第二。库里场均6.7次占一半以上。这造成了勇士哪怕在阵容衔接段也不能缺少格林和库里。2、缺乏高效的单打手(库里创造空间能力举世无双,但得分一半来自于助攻,有球得分大部分来自于挡拆)。因此对手排出一大四小,无限换防,逼勇士单打解决问题,就很有可能让他们体系瘫痪 。3、缺乏第三得分点(格林得分主要来自于定点、快下及挡拆后左手突破,巴恩斯就不用说了)。所以对手敢于对水花兄弟三防二,然后……放空巴恩斯。所以,杜兰特是带着使命过来的。勇士能够在西决死里逃生,更重要是因为汤普森第六场的11个三分,以及库里在G7的神勇发挥。但这种手感爆棚的事情不可能每晚都发生。而杜兰特一来,勇士上述的问题,可以说基本解决。杜兰特,航母的使命召唤巴恩斯能做的事情,杜兰特全部都能做到,并且做得远比巴恩斯更好。只要他站在底角,没有一个对手敢故意放空他。上赛季,很多球队为了防守格林,不惜用四号位防守巴恩斯。比如骑士用詹姆斯防格林,用勒夫和弗莱防巴恩斯,但下赛季,你敢用勒夫防杜兰特?但除此之外,杜兰特下赛季还有很多新的使命。比如,他将成为球队的第一单打手。这是困扰勇士已久的问题。但就在今天面对湖人的季前赛,杜兰特打了一次很勇士的挡拆:他先是和卢尼挡拆,卢尼接球顺下后分给边路的汤普森,汤普森空位手起刀落。这个球淋漓尽致地体现了勇士希望杜兰特承担的角色:除了库里以外第二个能够依靠得分威慑力make play的人。除此之外,杜兰特还展现了另外一些东西,比如站在牛角位策应,此时他既可以传球,也可以自己进攻,是真正的三威胁(勇士侧翼没人能做到这一点)。如此,勇士便不会像上赛季一样,库里和格林缺了哪个便感觉玩不转。格林不在的时候,杜兰特既可以自己策动挡拆,也可以作为大个子跟库里挡拆。而当套路被对手的无限换防分解后,杜兰特是那个可以把体系扔到一边,用单干解决问题的人。勇士缺乏单打手的问题,不仅仅会被对手的小阵容针对,也引起了一系列连锁反应。在一二阵容衔接段,勇士一直缺乏一个可以带替补打球的人。伊戈达拉本该是勇士外线第二持球点的首选,但自从2014年受伤后,他每年有一半的时间打得像在编公务员一般。所以,第二阵容就没有一个可以用得分威慑力串联起进攻的人。每当套路跑完,勇士就只能靠利文斯顿的背打零星得分。为了解决这个问题,科尔想了个办法:第二节开端三巨头全下,伊戈达拉和利文斯顿先撑几分钟。然后格林、汤普森上来。格林在外线当组织后卫分球,汤普森跑位(这是勇士五场赢火箭近100分的套路)。这也造成某种程度上,格林比库里更加不可或缺。上赛季季后赛,格林场均上场时间达到38.2分钟。有了杜兰特以后,科尔便可以让杜兰特在第一节中后段先下,第二节初再带着替补打球。而带着一群虾兵蟹将打球,可是杜兰特在雷霆非常擅长的事(普莱斯蒂我不是在说你什么)。如此,杜兰特便可以极大地分担库里和格林的压力。但这也是对格林的一种削弱。格林,最微妙的角色杜兰特加盟的时候,很多人认为格林的地位不会发生太大的变化。他在进攻端依旧是投定点,挡拆做墙,外线持球策应。然而,季前赛至今,格林场均只有5.3分4.3篮板3.5助攻,可以说大失水准。你可以说季前赛并不能说明太多问题,并且,杜兰特刚到,球队肯定有个磨合期。但问题就在于,杜兰特到来后,格林确实已经没有前两赛季般不可或缺。原先库里在场时,格林充当库里和其他终结点的中转站,因为勇士缺乏第二持球点。库里不在场时,格林要站弧顶当组织后卫。科尔简直恨不得让格林打48分钟。但有了杜兰特,这就没原先那么必要了。格林招牌的接库里传球顺下,再往两边分球的套路,杜兰特能执行出更多的变化(格林几乎没有中距离,三分也不如杜兰特,顺下后近框的终结能力更是比不上杜兰特)。然后,如前所述,杜兰特还要卷走一部分单打、自己策动挡拆的球权。此时有没有格林,勇士的进攻都可以很犀利。如此,格林将比上赛季更多时候站在三分线外,等着杜兰特和库里送来的定点三分。当然了,格林在进攻端也不会完全沦为定点投手。下赛季他铁定不用频频面对对手的三号位,因为没有对手敢用四号位去防杜兰特,这格林而言也是一种解放。当格林和库里打挡拆,杜兰特和汤普森站两底角就是一个熟悉又实用的套路。此外,杜兰特和格林打挡拆也会很无解——底角站着史上头两号三分手呢!当一个球队有两个不三不四,能够打三个以上位置的全能球员时,球队的战术体系将更加丰富。问题其实只是球权的分配。而这在一定程度上打乱了格林的节奏。勇士也许需要十几场比赛去解决这个问题。只是,和库里、汤普森不同,格林很敏感。他是勇士唯一可以一言不合就要跟科尔开干的人。如果你经常看勇士球就会发现,格林才是这支球队的领袖。每次暂停,教练席上喋喋不休的都是格林,而水花兄弟坐在一旁一言不发。你知道,领袖地位是建立在实力和资历的基础上。格林没有资历,自然是靠实力说话。下赛季如果他的重要性真的因杜兰特而下降,会否也因此削弱他的领导地位?而这是否会让他敏感的心受到伤害。但愿这不是一个不稳定因素。汤普森,将得到更多的空位这个小标题很普通,但你若知道这个梗,也许就会会心一笑。没错,在招募杜兰特的时候,汤普森说了句:“我将因你得到更多的空位。”引来全场哄堂大笑。但这是句实话。看看上面这个进攻。格林跟库里例牌的挡拆,库里照例遭到包夹,左路加里纳利死死跟住杜兰特。为了不让格林从三分线就入无人之境扣篮(最后结果就是如此),掘金只能放掉右路汤普森了(好大一个空位啊)。下赛季,这种场景会不断出现。当汤普森得到空位,以库里和杜兰特的无私,必会马上将球传出。汤普森面对的防守压力,可能比上赛季的巴恩斯还要轻。但是,汤普森可是史上第二三分手。如此,下赛季汤普森打出什么数据(比如50%的三分命中率?),你都不要惊讶。库里说过了,汤普森下赛季将投进700个三分(玩笑)。而汤普森一早就说过了,他不会改变打法。是的,季前赛至今,汤普森场均19.6分,命中率58.3%,三分命中率48.6%,场均扔进3.6个三分,俨然他才是勇士的头牌。但汤普森可不单单是等着杜兰特、库里传来的球,舒服地投中空位三分。汤普森的三分能力,一定程度上掩盖了他的无球空切能力。他像雷阿伦一样,精通卷切、v切等各种空切,并且很善于捕捉弱侧突破的机会。季前赛里,汤普森面对快船得到30分,面对湖人半场得到24分。这两场比赛里,对手的二号位——雷迪克、克劳福德、克拉克森——都比汤普森小一两号。汤普森因此毫不犹豫就单吃对手。他常常一个卷切掩护就把弱小的对手挡在身后。哪怕对手跟到位了,汤普森也敢于用身体优势突破,或者干拔跳投得分。这是汤普森的特点。他敢当绿叶,但又如刺客般冷酷,机会来临时,他绝不会因为有两位MVP队友而谦让。冠军球队都需要这种愿意牺牲却大无畏的人。比如,吉诺比利愿意在NBA打第六人,但带领阿根廷打梦之队却毫不露怯。看起来,他是这笔交易最大的受益者?库里,又一次退居幕后?斯蒂芬·库里刚获得两次MVP。过去两个赛季,他过半场就投出的三分仿佛是冷兵器时代的机关枪,搅乱了这个时代固有的秩序。但是,库里刚打了一个耻辱柱般的总决赛,整整七场比赛只有一场符合MVP水准。并且就像前面说的,他有一半得分来自于助攻,那些不可思议的干拔三分也大部分来自于挡拆。库里给队友创造空间的能力无人出其右(杜兰特和詹姆斯也没法在三分线外两米吸引包夹),但同时也很依赖队友给他输送炮弹、设立掩护。这是巨星很罕有的特质。勒布朗、科比、乔丹、邓肯这样的巨星都能自己劈山裂石。事实上,这也正是库里在硬仗中陷入困境,并遭到质疑的重要原因。现在,四届得分王杜兰特加盟。这将是库里职业生涯第二次,拥有一个自主得分能力不逊于他的队友。刚进联盟时,库里地把舞台中央让给蒙塔,自己安心地在一旁拉空间、穿针引线。而蒙塔在训练馆接受采访时公开表示不想和一个同样1.91米的得分型后卫打球,赛季结束时却打出了场均25.5分的职业生涯最好表现。很多人说,库里不是真正的组织后卫,无法像保罗、基德一样串联起球队进攻。但问题是,库里的三分威慑力天下无敌,并且擅长在牵制住对方防守时及时将球送到空位。他用一种和传统控卫迥异的让队友变得更好。最重要的是,他非常愿意这么做。2014-15赛季时,汤普森的场均出手次数都比他多。格林每场触球的次数也和他不相上下。所以,随着杜兰特加盟,库里很有可能会是全队牺牲最大(场均减少10分?),但他会很圆润地完成转变。当然了,库里依旧是控球及策动挡拆的首选,也是吸引包夹的最有利武器,但他势必要分一部分持球给杜兰特,并在某些时刻为杜兰特拉空间。好在,没有杜兰特在时,他也经常这么做。另外,他有可能因为一个得分王级别的搭档,以及将“得到更多空位”的汤普森,而刷出更多的助攻。也就是说,他可能比前两赛季更偏向传统的组织后卫打法。还记得招募杜兰特时库里发的短信吗?“我完全不在乎谁是球队的招牌球员,也不在乎谁得到最多的认可,更不在乎谁的球鞋销量最多,无论我赢得MVP,还是你赢得MVP,这都没有关系。我们在一起打球,最重要的就是去赢得总冠军奖杯。如果你获得了MVP,那我会为你高兴,会坐在发布会的前排为你鼓掌。”如果别人发这样的短信,我们可能会下意识地认为这是套话,但基于库里此前的所作所为,我们有理由坚信,他说的全是肺腑之言。连同汤普森那句“我会得到更多空位”,也是。
艾诺迪亚4新手详细攻略
一、鑫迪LV.7 打二号男神的难处在于他血1/2时的刀剑风暴,群伤。最好用车轮战,离他尽量远,不然一个刀剑风暴你就碉堡了。二,蜘蛛女王 坑了不少新手,地图小,boss攻击力高,范围广,车轮战不管用了。最好多买复活卷轴,不然全队阵亡n次。而且要转圈跑,让蜘蛛女王没时间理会队友,队友可以趁机攻击它。三,狼人头领 速度攻击高得惊人,最好有血之的黑魔导打它,降低其速度。四,净化石的守护灵 其实不难打,只要一直跑就会有守护灵放弃追捕的,到时候可以一个个打,不难的,好多新手都硬上,这样死的很快,不建议。五,卡娜 好多人打不过去,因为她跑的,攻击速度还那么快,技能很变态,车轮战都不好打。最好车轮战,可以用招降低其速度让后收拾她。地图大,撑不住丢下队友跑到她看不到地方复活队友,然后用再生药水,然后去打她。六,库赫兹鲁夏(好名字…) 这家伙血挺厚,拿个法杖还进程攻击,居然还会火之祭奠和眩晕,(火之祭奠是群伤!)有点难打,必须注意躲避火之祭奠,不然一下子你就差不多挂了。车轮战很管用,只要它一改变目标就切换成那个目标,然后赶紧跑,不然它一个火之祭奠你就跑不了了。七,变异的修道院院长 变态的boss,难度四星,跑得挺快,会天之怒雷,就是和我们的不大一样。可以用血之耗它,这招很灵,它会慢得和蜗牛一样,血厚,硬上不可能打过去的。八,艾伦尼追击队长 地图狭小是关键,车轮战打不起来,除非用群伤技能先灭小兵,这样就好打多了。此boss攻击力极高,如果你跑的太慢会被打死。九,发疯的魔族 攻击力惊人高,虽然跑的不快,但几拳头下去就死一个,打一半血后凯萨尔会出来办它,所以不是特别难,车轮战是王道。十,鑫迪lv.70 丁达罗斯 圣女追击队副长官,三个boss一次打完,变态难,鑫迪还好点,后来直接被群殴,不过打丁达罗斯时迅速跑开他们是不会去追的,可以将他们一个个引开逐一灭掉。车轮战的话是找死,因为boss不止一个,还有小兵,boss血厚,所以打完一个后光小兵那攻击力也足矣让全队阵亡了。
勇士有死亡五小,雄鹿有死亡五长,哪个更恐怖
勇士队“死亡五小”,机动灵活,攻守兼备,人人都可持球进攻,肯定是比雄鹿 “死亡五长”更为恐怖。勇士队的死亡五小,我们都知道是谁,水花兄弟 格林 杜兰特 伊戈达拉,这也是勇士队的必备杀招,祭出死亡五小一般都能取胜。而雄鹿队目前也来了一个“死亡五长”,分别指得是布莱德索,米德尔顿,米罗蒂奇,字母哥和洛佩慈。这五人的臂展十分恐怖,平均臂展达到了恐怖的2米15,所以被叫做为死亡五长。布莱德索身高,1米85,臂展2米02;米德尔顿身高2米03,臂展2米10;米罗蒂奇身高2米08,臂展2米16;字母哥身高2米11,臂展为2米24;洛佩兹身高为2米13,臂展为2米27。但雄鹿队的“死亡五长”阵容就纯碎是臂展长而已,并没有什么特殊,只是徒有虚名罢了。而且雄鹿队的“死亡五长”中,像是布莱德索,米德尔顿和米罗蒂奇的臂展并不突出,纯碎是靠着字母哥和洛佩兹的臂展,才使全队的臂展勉强达到了2米15。但臂展长终归是臂展长,是外在身体天赋而并非球队化学反应。这并不能反应雄鹿队的“死亡五长”之间的团队配合有多默契,也不能彰显他们的防守有多凶悍。事实上,雄鹿队的死亡五长只是个空壳,如果雄鹿队派出死亡五长对阵死亡五小,肯定会被勇士队完爆。布莱德索的身高受限,甚至连库里都可以背打他,而米德尔顿跟汤普森的对决,我认为会不相上下,但总体来讲还是汤普森更胜一筹。杜兰特和字母哥之间的对决各有千秋,但还是杜兰特稍强一些。而格林与米罗蒂奇之间的对决,米罗蒂奇是个高炮台,但防守不太行。而格林则有传球,组织能力,双方各有千秋。洛佩兹移动慢,而伊戈达拉机动性非常强,虽然洛佩兹能拉开投三分,但不能持球进攻,但伊戈达拉能投三分,也能持球推进。雄鹿队死亡五长并不具备机动性,而且防守能力不太行,跟勇士死亡五小还有些差距。以上是我的个人观点,如有不同意见,欢迎大家在评论区讨论。
生产队时,社员生病发烧时去哪里看病,要给钱吗
赤脚医生向阳花,贫下中农人人夸。一根银针治百病,一颗红心暖千家。曾经的免费医疗。但药品极少,二百二红药水,针灸,草药些许,阿司匹林遵医嘱多喝水。青、链霉素绝对缺少,每村按比例配发几支享受不到一般人身上。
有没有超级详细的DNF超时空团本攻略
超时空之战全攻略副本为8人本,需进行上中下三路攻坚。值得一提的是8个人会分成8个队伍,即1个队伍只有1个人。攻坚开始后,8个玩家可以自由选择上中下3个光圈进行移动,选择相同攻坚路线的玩家会组成一队。(中单剑圣不给就送)(因玩家可自由选择路线,强烈建议玩家上YY或开启团队语音,由团长统一指挥,保证攻坚效率)普通房间会生成不会移动到其他房间的怪物,即普通房间只会拖延玩家前进的时间,并不会对整个攻坚流程造成实质性威胁。前哨站会生成会移动到其他房间的怪物,房间下方会有读条,读条满则移动至下一房间。在房间中的移动速度等同于在城镇中的移动速度,天空套可大幅提升队伍移动效率,最先到达房间门口的玩家将带领剩余其他玩家进入下一房间。(需要懂地图及攻略的玩家带队)攻坚开始时玩家可在基地NPC处购买药剂HP、MP、世界仪等等。不过存在单程购买数量限制,如果在攻坚过程中想要补充药剂,只能通过返回基地进行重新购买才行。有个NPC会随机出现在没有怪物的房间,可以购买HP、MP、世界仪、斗神、移动速度药剂等。新补充攻坚胜利条件:攻坚流程看似复杂,实则简单。在我方高地未被敌方怪物占领之前,推倒敌人三个兵营,并最后2个boss,即为最终攻坚成功。新补充推荐攻坚步骤:暂定1234队为A队,5678队为B队。A队直推上路,B队推中下路。B队先推掉中路的前哨站,然后再去下路推掉前哨站,回到中路推掉兵营,再去下路推掉兵营。最后两队分别进行最终2个BOSS房间,BOSS为最终攻坚胜利。(此44打法比323打法较为保守,同时B队需中下路推进,任务比A队更加艰巨,建议将较大的C和奶优先配置B队)目前超时空副本的完成度非常低,体验服应会陆续更新其他内容,根据体验服消息,本攻略也会实时跟进,尽量做到精准,错误之处还请大佬私聊我,我会及时修改。一、怪物简介:每个房间均有2~3张地图,其中1张地图中存在小boss,其他地图中均为毫无威胁的普通怪,这里只介绍boss级怪物。1、普通房间 【面霸1号】 【兽人队长 血之埃克斯】这2个怪物实在太弱,没有特殊机制,同时自身的攻击伤害也不高,在有奶的情况下都是一套秒,并且单个怪物的强度对于当前版本装备毕业的玩家而言,哪怕是单刷,也十分轻松,所以这里不做攻略介绍。2a、会移动的精英怪(在有读条的房间中,占领雷达可看清是那个精英怪) 【融合型恶魔】【BOSS技能1】-弹开进图后如果在怪物转换颜色时攻击,怪物会强制弹开靠近怪物的角色应对在进图后进行中远程的先手小技能输出,在怪物使用弹开技能后,在进行大技能输出注意点:切记要先骗出弹开后在使用大输出技能,不然会有大概率的情况会被怪物的强制弹开来结束你的输出(该弹开机制哪怕是自带无敌的技能也无法避免被打断)【BOSS技能2】-在BOSS被短暂的攻击后,会向四周释放,并对碰触的玩家造成大量伤害应对在BOSS释放该技能后,因为是向四周扩散的,所以此时可以通过间隙,直接贴脸输出注意点:如果在BOSS释放的时候,无法调整位置近身,建议直接走开躲避,因是多HIT的高额伤害,沾上后基本将会直接死亡。所以在必要情况下,保命优于输出。2b、会移动的精英怪(在有读条的房间中,占领雷达可看清是那个精英怪) 【魅妖公主】根据卡片名称补充精英名 (待补全,精英怪外形暂不放)2C、会移动的精英怪(在有读条的房间中,占领雷达可看清是那个精英怪) 【狂热恶魔-破坏者】【BOSS技能1】-激光追逐BOSS在弹开玩家后,会产生激光射线追逐1P玩家,激光移动速度较快,而且伤害不俗,并会在路径后生成持续的光柱爆炸。应对玩家需要保持跑动移动,并且因为射线伤害较高,最好远离输出的队友,因为射线仅会锁定1P,所以可以在发现下个怪物是这个破坏者时,由队伍的辅助位选择进图(谁选择进图,就会是1P)。注意点:必须要保持高速移动,不然很容易让自身死亡,同时记得远离队友,做画圈走位【特别注意】【特别注意】【特别注意】:改怪物的血条下有狂暴值的条,被控制时会增长狂暴值,当狂暴值满额,BOSS将进入永久的遁地,是的,永久遁地!所以玩家千万别控制!别控制!别控制!要不然狂暴后,玩家只能手动点击撤退,并且接受死亡后的等待惩罚。3、特殊地图雷达 【磁力恶魔 马格内特】 【磁力恶魔 普拉】 根据卡片补充推测怪物名【BOSS技能1】-能量护罩进图后BOSS会分别跑到屏幕两边,然后朝着中间射出蓝色的激光和红色的激光,并且在中间生成一个可以被打破的红蓝护盾应对使用小技能快速打破罩子,从而使得BOSS进入破防状态注意点:不使用大技能,免得破防以后输出不足【BOSS技能2】-双色能量盾打破能量罩以后在BOSS所处位置会留下红蓝两个能量球,人物触碰之后身上会带上相同颜色的能量球,吃红色的能量球只能攻击蓝色的BOSS,如果攻击红色的BOSS的话,BOSS则会回血应对主C分别吃完两个能量球后,攻击各自罩子颜色相反的BOSS,伤害不足的队伍可以优先集中火力清理掉一只BOSS,接着再处理另外一只BOSS。注意点:吃球后注意快速倾泻自己的输出技能,破防时间只有十秒(BOSS掉落能量球到恢复)输出技能注意尽量使用小范围高爆发技能,避免使用全屏技能波及到另外一个BOSS造成回血【BOSS技能3】:-能量盾遗留在没有死的BOSS原先的位置上能量球会遗留,触碰到后身上会带有相同颜色的罩子应对注意跑位,注意能量球的位置,不要触碰到能量球,不然会少一个输出的队友注意点:根据攻击跟罩子颜色相反的boss的原则,若玩家吃了罩子则不要继续输出,否则boss会回血。【BOSS技能4】-能量旋风BOSS变成龙旋风然后在地图中来回移动,身后会跟随1-2个蓝色的球,如果人触碰到这个球后会被感染上能量罩,而在BOSS碰到球以后会回2-3格血应对身上无罩子的队友注意躲避蓝色的球和BOSS,优先躲避蓝色球的碰撞,BOSS的冲锋的伤害不高,有奶可以硬吃伤害,推测带罩子的队友可以吃掉蓝色的移动球注意点:不要贪图输出,躲避的时候尽量让带罩的队友躲避在地图的角落,避免让全队都进入带罩状态,使得攻坚雷达战失败4、特殊地图炮塔 【常春魔藤】 猜测待补全,外观暂不放5、前哨站-上路 【宇宙粉碎机-克鲁瑟】【BOSS技能1】-四色护盾:进图后BOSS处于无敌状态,在正确处理完四个精英后进入破防状态应对根据BOSS本体显示的颜色,击杀对应颜色的小怪,即可解除BOSS的一个颜色护盾,击杀四个绿名之后,BOSS即被破防注意点:注意小怪的技能,伤害较高,不建议硬抗。在绿名死亡的时候BOSS会飞速旋转,对身边的人造成伤害,注意躲避【BOSS技能2】-轮盘绞杀:击杀掉精英的时候BOSS就会高速旋转,同时产生拉扯的效果,对附近的人造成秒杀性伤害应对技巧:击杀绿名的时候注意自身所处的位置,保持与BOSS轮盘的距离,防止被拉扯秒杀注意点:躲过BOSS的轮盘绞杀后,BOSS会静止不动,变成木桩,注意快速收割即可6、前哨站-中路 【引力恶魔-薛丁恶】 根据卡片补充推测怪物名【BOSS技能2】-能量立方体正在释放进图全队会进入沉默状态,所有技能以及消耗栏都无法使用。BOSS出现,并且留下绿色小球应对在捡取BOSS掉落的绿色小球后,即可解除沉默,但自身会MP会急速下降,同时在下方出现读条,在读条期间,BOSS一直会追逐捡取绿球的角色进行攻击注意点:第一波的绿球交给奶解决,因为高防的奶是最容易扛过这第一波时间的,可以从下方的读条时间可以看到,怪物的追击攻击会持续很久。【BOSS技能2】能量立方体释放结束:在能量立方读条结束后,怪物将会进入破防状态,持续一定时间,时间结束后,将会继续循环技能应对在能量立方读条结束后,主C快速上前,接过奶的绿球,解除主C沉默,在规定时间内收割boss注意点:在主C拿到绿球开始输出的时候,自身的MP也会快速下降,所以此时主C需要控制自己的输出节奏,合理分配技能。(建议交给队伍中装备最好的爆发类职业来承担该任务)7、前哨站-下路 【人类背叛者-宾柏】整体总结怪物无狂暴条,可控制,高伤害技能出手前摇时间极长,注意躲避即可应对基本可以当做一个大桩来打,除了血厚以外并没有发现什么需要注意的地方,因为一些致命攻击的前置动作太长,只要你的双手还放在键盘上,并且还能摁下方向键,即可躲避攻击。所以不做详细介绍。8、兵营-上路 【重力恶魔-白斯】【BOSS技能1】-原力震地暗王在自身周围形成一个黑色的原力场,在持续三秒后对范围内的敌人进行强制抓取,并且强制中断敌人当前使用的技能应对输出的时候尽量使用非长时间的脱手技能,或者再地上黑圈出现后尽快脱离黑圈,在黑圈结束后再进行输出注意点:注意技能释放的时机,如不要在暗王使用此技能的时候,漫游使用疯狂屠戮等非脱手技能,会丢失大量的伤害并使技能进入CD状态【BOSS技能2】-暗影瞬移天空变黑,暗王身上出现黑色的眼球,然后进入暗影状态(无敌),随后瞬移到一名敌人身后使用直拳攻击应对该伤害较少,可以硬抗,被击中也是被击飞,减少输出的时间。可以使用持续的高HIT伤害来攻击暗王打出较高的破招伤害注意点:使用暗影瞬移的时候不要使用大技能,从而减少你的输出【BOSS技能3】-暗影震地冲锋暗王放出一个黑红色的圈,然后圈的旁边出现连续两次的地突刺。然后身体变灰,往前方进行冲锋应对有奶的情况下这一套组合技能的伤害较低,可以硬吃,也可以使用霸体技能抗过去(无敌技能亦可),念帝的罩子可以有效的被锤飞注意点:在震地和冲锋的时候尽量不要使用非霸体技能以防被打断,例如奶的一觉等关键性技能,可以等到技能结束后才释放【BOSS技能4】-暗影遁地暗王进入暗影隐身状态(无敌),然后在1P所在的位置中心出现一个具有吸力的黑圈,三秒后从圈里出现,在出现的时候会有地刺出现,在圈内的玩家会受到一定伤害应对注意圆圈出现的位置,及时中断当前使用的技能并且脱离出黑圈范围9、兵营-中路 【暗之恶魔-艾森】【BOSS技能1】-光柱禁锢-在进图后,地图会全部暗下来,并且会在地图中间生成仅有2个身位的光柱,队员必须全部站入光柱后才会进入下一阶段,如有队员在光柱外围,则会强制禁锢一段时间,并且造成大量伤害应对出现光柱后,队员全部站在光柱中即可【BOSS技能2】-光圈扩散在全队站在光柱中时,BOSS会在光柱周围进行一闪的攻击,玩家需抓住BOSS出手时攻击到BOSS(类似火山打字),在打到BOSS几次后,会进入左图这个阶段,光柱扩散,在光柱外的玩家将会立刻死亡。类似卢克倒吊人布冯走灯光应对如果掌握不到BOSS出手时机可大量使用全屏或者持续输出技能来蒙这个时机。【注意】:这个精英怪的具体行动,没有一个肯定的应对,所以以上均为推测,该怪物的攻略仅供参考。后续会进行持续修改。(毕竟我本人没打过,攻略也只不过是整合网上已经有的帖子)10、兵营-下路 【光之恶魔:欧格里】本个怪物,没有摸清机制,仅知道怪物会高速移动,并且无法控制,仅能使用碾压伤害进行通过,具体该怪物攻略,会在后续多次攻坚后,进行介绍11、最终两个BOSS其一推测为【超合金恶魔:艾罗伊】 (没有视频或资料可以借鉴参考) 其二通过视频确定为【宇宙恶魔:罗什】【宇宙恶魔:罗什】简单介绍(通关观看视频个人总结,不太详细)【宇宙恶魔:罗什】-精英血量模式1刚进图时,BOSS会进行一波华丽表演,证明自己的强大,然后地面变成类似虚无之境的地板,玩家头上会出现【刺骨的寒意正在袭来】的读条,这时候就可以无脑扔技能,BOSS像一样,放心输出。没什么好讲解的,正面刚就行【宇宙恶魔:罗什】-精英血量模式2BOSS技能:在打掉精英血量模式1后,BOSS会进入精英血量模式2,图中会出现各色带刺陨石,将各色带刺陨石全部变成一个颜色后即可输出。注意1:带刺陨石会自行变换颜色,玩家每一下打击都可以让其变色,包括瞎子2觉被动,荒古圣耀魔能爆炸等都可以,建议关掉。注意2:如左图2,BOSS低头认错,代表陨石的颜色都是一样,BOSS进入破防状态,不过破防状态持续时间极短,建议玩家此时急速倾泻火力。注意3:如果破防期间没有打死boss,boss会生成接近全屏的光幕,玩家受到少量持续伤害,硬抗就行。然后循环上述步骤【宇宙恶魔:罗什】-BOSS血量模式1BOSS技能1:在精英血量模式过了以后,BOSS会低头认错,如左图1,此时血条变为BOSS模式,血量大概5000多条,站桩输出,全速倾泻火力即可打死。BOSS技能2:BOSS技能1完事之后(我指的是5000多条血已经被玩家打空),BOSS会再次出现2000多条血,同时发动火焰爆炸,如左图2,可对玩家造成大量伤害,地板变亮的地方会出现火焰爆发,可躲避。BOSS技能3:BOSS持续发动火焰爆炸,过一会血条会从BOSS血条形式变成精英血条模式,此时玩家可进行输出,同时注意躲避火焰爆炸,如左图3【宇宙恶魔:罗什】-BOSS血量模式2BOSS技能:在过了BOSS血量模式1后,BOSS会进入血量模式2,此时血条变成精英怪血条(1)在玩家头上出现【刺骨的寒意正在袭来】读条,同时地上生成冰柱,注意躲避冰柱并同时输出(其实硬抗冰柱也行,不会冻上,伤害也不太高)(2)在地面上生成旋风,注意躲避旋风并同时输出(其实硬抗也行,不会被卷走,伤害也不太高)(3)在地面上生成火焰爆炸,注意躲避,此时BOSS应该是无敌(其实我不知道是不是无敌,只是视频里都在躲火焰爆炸,伤害巨尼玛高,可以秒杀)(4)经过冰柱旋风火焰爆炸后,BOSS终于知道玩家氪金有多吊,低头认错,但是我们不能放过他,就2000多条血而已,干的,此BOSS攻略成功一、心得杂项(体验服开荒的,并非我个人心得)1、上路是要拿雷达的(雷达的侦测怪物可以很好的了解下一个怪物,以及整体前进怪物的推进情况,建议开荒时,放弃炮塔,但雷达必须拿)。在攻坚的过程中,若不采用323战术,而是采用44冲锋中下路的战术的话,前期放弃上路,中路的队伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前进了1格,所以这个时间完全够中路的队伍回到上路推倒前哨。然后中路队伍在上路推倒前哨站后,再按照同样的,将中路推进到兵营后,再去解决上路,下路继续推进。2、在经历了国服1千多次的安图恩、卢克养猪以后。本次副本的开荒之旅,可以用惊艳二字来形容,极其复杂的副本机制,极高的怪物应对机制,极高的怪物血量,都让我这个养猪惯了的人打的热血沸腾,首次加入的复杂的地图机制,以及取消了队长带队进图的,采用了复杂的个人移动,谁先进入谁就有选择进入副本权限的设定,大大增加了Raid副本的团队性,可以这么说,如果8个人中有一个人,不明白应该如何走,可能直接会导致整个攻坚的失败3、只要出现队伍的人员调度,调度玩家极易在调度的过程中迷路,导致调度效率降低,导致副本攻坚失败。4、部分怪物机制,只要一个队员无法处理,或者处理失误,怪物将永久的进入无敌或者遁地的状态,玩家只能点击撤退返回基地,等待惩罚时间。5、副本强度评价:机制难度高于安图恩,怪物强度高于卢克公众号:乐逗分享ID:ledoufenxiang