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《守望先锋2》哪些英雄技能重做了(为什么守望先锋在PUBG发行后玩家流失如此严重)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-03-23 09:38:14

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类型:射击枪战 | 大小: 30.80MB | 版本: 4.9.8
在游戏中玩家将开启精彩的大逃杀游戏模式,在多达百位的一局比赛中,利用自己的灵活操作还有对游戏的深刻理解《pubgnewstate测试版》游戏的每一局我们都可以与90多位对手进行真实的较量,玩家需要在游...

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为什么守望先锋在PUBG发行后玩家流失如此严重

不是因为PUBG的发行,而是PUBG恰巧在这时候发行了。暴雪手中握着一把好牌打成什么样子心里完全没点数,第一年发布时奖项拿到手软,之后的更新、改动却次次不如人意。更新极慢,地图、英雄更新太慢,20 英雄实际上能经常上场的也就那么几个。而源氏、半藏、黑百合占了极大比例。而这三个英雄也是非神即坑,当然,神多还是坑多大家都知道的。改动方面,以天使为例,重做之初玩家的意见就很大了,重做之后一次又一次削弱,官方解释居然是“天使的上场率太高”。出场率高就能这样改的话,亚索不知道得重做多少次了。在这一点,王者荣耀都知道平衡高低分段的出场率和胜率(本人买了两个账号,一个328一个198,加起来天使得玩了100 小时了,之前确实强势了一些,但这种改动窃以为过分了点,之后不断的削弱更是在挑战玩家的耐心。如果改动之初就已经是这样了玩家尚且只会生气一次,现在却一次一次改,让玩家气还没消的情况下又来火。对王者荣耀没有偏见,但天美在平衡方面也确实有一些问题)。这种重做让我想起了英雄联盟的6.9版本法师大改,我身边许多朋友和我一起退了坑,后来的赛季改动也是越改越复杂,这一次的复杂的天赋系统(或者是别的什么名字?)更是让已经退游的老玩家失去了回流的兴趣。最后,暴雪太想搞一次大事情了。从这一次的联赛就能看出来其实野心不小,但是这款游戏太考验团队合作了,只要一个人不好好玩其他玩家的游戏体验就会大幅降低,岛田家族、重建帝国、战斗天使、武僧层出不穷以至于玩家中流传着只有76是奶的笑话。可是这样的一款游戏,如此考验玩家之间的配合和默契,太强人所难了。加之天梯环境也确实很差,才会导致玩家大量流失。一开始,大家打完比赛会看完最佳,给自己队伍的辅助点赞。后来变成了看完最佳,给自己队伍的输出或者自己点赞,现在,胜负一出,马上开始下一局,赢了要继续,输了想翻盘,杀红了眼。而此时PUBG出现了,确实是一款好游戏,所以吸引了大量玩家。加之这款游戏确实符合大众,一个人厉害就可以获胜,组队的情况下有大神的话也确实会出现躺赢。简而言之,暴雪自己作了死,而PUBG的出现满足了玩家们一开始选择守望先锋的心愿——玩得开心。最后,我要去氪金了,天使的皮肤真漂亮!

守望先锋4周年“福利雨”来袭,IGN满分游戏0元玩,5款新皮肤上架,你有何看法

首先先庆祝守望先锋四周年,然后呢?这是给玩家发放的福利,感谢玩家多年的支持,相信他会越做越好

守望先锋现在还值不值买

这个问题,首先看自己喜不喜欢这款游戏,如果非常喜欢是没有合不合适一说的,最起码玩到不想玩了,也算玩过的一款游戏没有那么多遗憾吧

LOL英雄联盟凉了吗

别开玩笑了,腾讯的生态圈游戏,只要腾讯持续给流量扶持,凉是不可能凉的。

如果暴雪当初处理好与Icefrog的关系并推出DOTA 2,LOL还能有今天吗

看腾讯的其他ip游戏就知道了,腾讯利用庞大的用户群就直接能抢占资源,除非dota是腾讯运营才有机会翻盘。而且dota对新手不友好,操作相对更难,个人来说,宁愿lol火起来,如果当初腾讯接的是dota,游戏玩家也不可能有lol这么多。个人觉得就好比围棋和象棋,围棋虽然更高端但是更难,玩的人就太少了。象棋相对简单一些,玩的人确实比围棋多很多。

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