游戏王娱乐伙伴灵摆显现卡组有什么卡
SD29-JP001(NPR)竜脉の魔术师(龙脉之魔术师) 地 4星 魔法师/灵摆 1800 900 优点只有精力充沛的新手少年魔术师。其实有着无意识间觉察到大地长眠的龙魂这种能力,虽然还是半吊子但其资质之高就连师父「龙穴之魔术师」也自认不如。1 魔法卡 1 ①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域有「魔术师」卡存在的场合,把手卡1只灵摆怪兽丢弃,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。SD29-JP002(NPR)竜穴の魔术师(龙穴之魔术师) 水 7星 魔法师/灵摆 900 2700 年纪轻轻就领会唤醒龙魂的神通力的天才魔术师。由于他沉默寡言加上清心寡欲这种对魔术的态度而不擅长与人交际,但总被徒弟「龙脉之魔术师」折腾到抓狂。8 魔法卡 8 ①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域有「魔术师」卡存在的场合,把手卡1只灵摆怪兽丢弃,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。SD29-JP003(SR)贵竜の魔术师(贵龙之魔术师) 炎 3星 魔法师/灵摆/调整 700 1400 把这张卡作为同调素材的场合,不是龙族怪兽的同调召唤不能使用,其他的同调素材有使用除「オッドアイズ」怪兽以外的怪兽的场合,这张卡回到持有者卡组最下面。①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,以自己场上1只7星以上的「オッドアイズ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级下降3星,这张卡特殊召唤。5 魔法卡 5 ①:另一边的自己的灵摆区域没有「魔术师」卡存在的场合这张卡破坏。SD29-JP004(SR)贱竜の魔术师(贱龙之魔术师) 风 6星 魔法师/灵摆 2100 1400 「贱竜の魔术师」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只「贱竜の魔术师」以外的「魔术师」灵摆怪兽或者「オッドアイズ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。2 魔法卡 2 「贱竜の魔术师」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:另一边的自己的灵摆区域有「魔术师」卡存在的场合才能发动。选自己的额外卡组的表侧表示的1只「贱竜の魔术师」以外的「魔术师」灵摆怪兽或者「オッドアイズ」灵摆怪兽加入手卡。SD29-JP005(NPR)EMドクロバット・ジョーカー(娱乐伙伴 骷髅杂技小丑) 暗 4星 魔法师/灵摆 1800 100 ①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「EMドクロバット・ジョーカー」以外的「EM」怪兽、「魔术师」灵摆怪兽、「オッドアイズ」怪兽之内任意1只加入手卡。8 魔法卡 8 ①:自己不是「EM」怪兽、「魔术师」灵摆怪兽、「オッドアイズ」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。SD29-JP006 星読みの魔术师(星读之魔术师) 暗 5星 魔法师/灵摆 1200 2400 ①:1回合1次,只让自己场上的灵摆怪兽1只因对方的效果回到自己手卡时才能发动。那1只同名怪兽从手卡特殊召唤。1 魔法卡 1 ①:自己的灵摆怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法卡不能发动。②:另一边的自己的灵摆区域没有「魔术师」卡或者「オッドアイズ」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成4。SD29-JP007 时読みの魔术师(时读之魔术师) 暗 3星 魔法师/灵摆 1200 600 ①:只要这张卡在怪兽区域存在,1回合1次,自己的灵摆区域的卡不会被对方的效果破坏。8 魔法卡 8 自己场上没有怪兽存在的场合才能把这张卡发动。①:自己的灵摆怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时陷阱卡不能发动。②:另一边的自己的灵摆区域没有「魔术师」卡或者「オッドアイズ」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成4。SD29-JP008(SR)オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(异色眼灵摆龙) 暗 7星 龙/灵摆 2500 2000 ①:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,这张卡给与对方的战斗伤害变成2倍。4 魔法卡 4 「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」的①②的灵摆效果1回合各能使用1次。①:可以把自己的灵摆怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。②:自己结束阶段才能发动。这张卡破坏,从卡组把1只攻击力1500以下的灵摆怪兽加入手卡。SD29-JP009 EMシルバー・クロウ(娱乐伙伴 银爪狼) 暗 4星 兽/灵摆 1800 700 ①:这张卡的攻击宣言时发动。自己场上的「EM」怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升300。5 魔法卡 5 ①:自己场上的「EM」怪兽的攻击力上升300。SD29-JP010 EMヘイタイガー(娱乐伙伴 士兵虎) 地 4星 兽战士 1700 500 「EMヘイタイガー」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。从卡组把1只「EM」灵摆怪兽加入手卡。SD29-JP011 EMジンライノ(娱乐伙伴 迅雷犀牛) 光 3星 岩石 200 1800 ①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能选择其他的「EM」怪兽作为攻击对象。②:这张卡在墓地存在,「EMジンライノ」以外的自己场上的「EM」卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。SD29-JP012 メタファイズ・アームド・ドラゴン(玄化武装龙) 光 7星 幻龙 2800 1000 崇高的存在犹如虚幻。那龙伫立于巅峰之上。SD29-JP013 カオスハンター(混沌猎人) 暗 7星 恶魔 2500 1600 ①:对方对怪兽的特殊召唤成功时,把这张卡以外的1张手卡丢弃才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把卡除外。SD29-JP014 可変机獣 ガンナードラゴン(可变机兽 炮手龙) 暗 7星 机械 2800 2000 ①:这张卡可以不用解放作通常召唤。②:这张卡的①的方法通常召唤的这张卡的原本的攻击力·守备力变成一半。SD29-JP015 ライトロード・マジシャン ライラ(光道魔术师 丽拉) 光 4星 魔法师 1700 200 ①:自己主要阶段以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。自己场上的表侧攻击表示的这张卡变成守备表示,作为对象的对方的卡破坏。这个效果的发动后,直到下次的自己回合的结束时这张卡不能把表示形式变更。②:自己结束阶段发动。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。SD29-JP016 火舞太刀(火舞太刀) 炎 4星 兽 1700 600 ①:这张卡被破坏送去墓地的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象发动。那只对方的表侧表示怪兽破坏,给与对方500伤害。SD29-JP017 稲荷火(稻荷火) 炎 4星 炎 1500 200 ①:「稲荷火」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。③:场上的表侧表示的这张卡被效果破坏送去墓地的场合,下次的自己准备阶段发动。这张卡从墓地特殊召唤。SD29-JP018 デーモン・イーター(恶魔食魔兽) 地 4星 兽 1500 200 ①:「デーモン・イーター」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。③:对方结束阶段有这张卡在墓地存在的场合,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,这张卡从墓地特殊召唤。SD29-JP019 ジゴバイト(电豪灵蜥) 水 4星 爬虫类 1500 200 ①:「ジゴバイト」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。③:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「ジゴバイト」以外的1只攻击力1500/守备力200的怪兽特殊召唤。SD29-JP020 ゴブリンドバーグ(哥布林德伯格) 地 4星 战士 1400 0 ①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。这个效果发动的场合,这张卡变成守备表示。SD29-JP021 メタモルポット(变形壶) 地 2星 岩石/反转 700 600 ①:这张卡反转的场合发动。双方手卡全部丢弃。那之后,双方从卡组抽5张。SD29-JP022 X-セイバー エアベルン(X-剑士 艾尔伯恩) 地 3星 兽/调整 1600 200 ①:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害的场合发动。对方手卡随机选1张丢弃。SD29-JP023 炎龙(炎龙) 炎 2星 龙/调整 1400 600 ①:这张卡给与对方战斗伤害的场合发动。这张卡的攻击力上升200。SD29-JP024 リ・バイブル(再生圣经) 地 1星 念动力/调整 700 300 「リ・バイブル」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在墓地存在,自己的额外卡组的数量比对方少5张以上的场合,支付2000基本分才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。SD29-JP025(NPR)天空の虹彩(天空的虹彩) 场地魔法 「天空の虹彩」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在场地区域存在,自己的灵摆区域的「魔术师」卡、「EM」卡、「オッドアイズ」卡不会成为对方的效果的对象。②:以这张卡以外的自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组把1张「オッドアイズ」卡加入手卡。SD29-JP026(NPR)ペンデュラム・コール(灵摆呼唤) 通常魔法 「ペンデュラム・コール」在1回合只能发动1张,把「魔术师」灵摆怪兽的灵摆效果发动过的回合不能发动。①:丢弃1张手卡才能发动。把2只卡名不同的「魔术师」灵摆怪兽从卡组加入手卡。这张卡的发动后,直到下次的对方回合结束时自己的灵摆区域的「魔术师」卡不会被效果破坏。SD29-JP027 ペンデュラム・ターン(灵摆转动) 速攻魔法 ①:以自己或者对方的灵摆区域1张卡为对象,宣言1~10的灵摆刻度才能发动。这个回合,那张卡变成宣言的灵摆刻度。SD29-JP028 ペンデュラム・アライズ(灵摆显现) 通常魔法 「ペンデュラム・アライズ」在1回合只能发动1张。①:把自己场上1只怪兽送去墓地才能发动。和那只怪兽的原本等级相同等级的1只灵摆怪兽从卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。SD29-JP029 七星の宝刀(七星宝刀) 通常魔法 「七星の宝刀」在1回合只能发动1张。①:从手卡或者自己场上的表侧表示怪兽之中把1只7星怪兽除外才能发动。自己从卡组抽2张。SD29-JP030 召唤师のスキル(召唤师的技艺) 通常魔法 ①:从卡组把1只5星以上的通常怪兽加入手卡。SD29-JP031 サイクロン(旋风) 速攻魔法 ①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。SD29-JP032 スケープ・ゴート(替罪羊) 速攻魔法 这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。①:在自己场上把4只「羊トークン(羊衍生物)」(兽族·地·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物不能为上级召唤而解放。SD29-JP033 禁じられた圣衣(禁忌的圣衣) 速攻魔法 ①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时那只怪兽攻击力下降600,不会成为效果的对象,不会被效果破坏。SD29-JP034 皆既日蚀の书(日全食之书) 速攻魔法 ①:场上的表侧表示怪兽全部变成里侧守备表示。这个回合的结束阶段,对方场上的里侧守备表示怪兽全部变成表侧守备表示,那之后,对方从卡组抽出这个效果变成表侧守备表示的怪兽的数量。SD29-JP035 テラ・フォーミング(星球改造) 通常魔法 ①:从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。SD29-JP036 ペンデュラム・バック(灵摆回归) 通常陷阱 ①:自己的灵摆区域有2张卡存在的场合,以持有用那些灵摆刻度可以灵摆召唤的等级的自己墓地2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入手卡。SD29-JP037 强化蘇生(强化苏生) 永续陷阱 ①:以自己墓地1只4星以下的怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽特殊召唤。那只怪兽等级上升1星,攻击力·守备力上升100。那只怪兽破坏时这张卡破坏。SD29-JP038 虫惑の落とし穴(虫惑的落穴) 通常陷阱 ①:这个回合特殊召唤的对方场上的怪兽把效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。SD29-JP039 激流葬(激流葬) 通常陷阱 ①:怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。场上的怪兽全部破坏。SD29-JP040 闇のデッキ破壊ウイルス(暗之卡组破坏病毒) 通常陷阱 ①:把自己场上1只攻击力2500以上的暗属性怪兽解放,宣言卡的种类(魔法·陷阱)才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡,对方手卡,用对方回合计算的3回合内对方抽到的卡全部确认,那之内的宣言的种类的卡全部破坏。SD29-JP041(UR)オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン(异色眼陨火龙) 炎 7星 龙/同调 2500 2000 调整+调整以外的怪兽1只以上 「オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功时,以自己的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡特殊召唤。这个回合,这张卡不能攻击。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方在战斗阶段中不能把怪兽的效果发动。SD29-JP042(UR)オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン(异色眼绝零龙) 水 7阶 龙/XYZ 2800 2500 7星怪兽×2 「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己或者对方的怪兽的攻击宣言时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那次攻击无效。那之后,可以从自己的手卡·墓地选1只「オッドアイズ」怪兽特殊召唤。②:XYZ召唤的这张卡被送去墓地的场合才能发动。从额外卡组把「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」以外的1只「オッドアイズ」怪兽特殊召唤。SD29-JP043(NPR)ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(野兽眼灵摆龙) 地 8星 龙/融合 3000 2000 龙族·暗属性怪兽+兽族怪兽 这张卡用融合召唤以及以下方法才能特殊召唤。●把自己场上的上记卡解放的场合可以从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。①:这张卡战斗破坏怪兽的场合发动。给与对方作为这张卡的融合素材的1只兽族怪兽的原本攻击力数值的伤害。
塞拉之虫惑魔介绍
连接怪兽以外的「虫惑魔」怪兽1只 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:连接召唤的这张卡不受陷阱卡的效果影响。 ②:通常陷阱卡发动的场合才能发动。同名卡不在自己场上存在的1只「虫惑魔」怪兽从卡组特殊召唤。 ③:这张卡以外的自己的「虫惑魔」怪兽的效果发动的场合才能发动。从卡组选1张「洞」通常陷阱卡或者「落穴」通常陷阱卡在自己场上盖放。
急求超量的NO卡组!越多越好
【合计:40枚/21种类】怪兽(18枚/8种类)2影蜥蜴3特莱恩之虫惑魔3光子斩击者3纹章兽阿伯康韦龙2纹章兽双头蛇1纹章兽独角兽3纹章兽狮子1混沌战士-开辟的使者- 魔法(13枚/8种类)1大风暴1愚蠢的埋葬1死者苏生1增援3高等纹章术2升阶魔法-限制型异晶人的魔力1苏生纹章3禁忌的圣枪 陷阱(9枚/5种类)3强制脱出装置2激流葬2奈落的落穴1神之警告1神之宣告 额外(15枚/13种类)1宝石骑士·珍珠1恐牙狼钻石恐狼2精怪王1深渊栖息者1电光千鸟2No.101寂静荣誉方舟骑士1No.16色之支配者1No.18纹章祖素徽1No.8纹章王基因组继承者1熔岩谷锁链龙1励辉士入魔蝇王1混沌No.101寂静荣誉暗黑骑士1混沌No.69纹章死神沌徽 副卡组(15枚/8种类)2光道猎犬雷光1纹章兽巴西利斯克3雷王1精神操作3旋风1转生的预言1虚无空间3王宫的铁壁 [深渊战士]##[深渊战士]##[水之精灵阿库艾丽娅]##[冰结界的修验者]##[冰结界的武士]##[冰结界的武士]##[冰结界的武士]##[冰结界的封魔团]##[冰结界的神精灵]##[冰结界的神精灵]##[冰结界的神精灵]##[冰结界的军师]##[冰结界的军师]##[冰结界的舞姬]##[冰结界的舞姬]##[冰结界的传道师]##[冰结界的传道师]##[冰结界的传道师]##[冰结界的三方阵]##[冰结界的三方阵]##[冰结界的纹章]##[冰结界的纹章]##[冰结界的纹章]##[死之魔术箱]##[死之魔术箱]##[死之魔术箱]##[强制转移]##[强制转移]##[强制转移]##[黑洞]##[死者苏生]##[大风暴]##[增援]##[神之宣告]##[激流葬]##[激流葬]##[奈落的落穴]##[奈落的落穴]##[神之警告]##[神之警告]######====[龙神鲨]##[龙神鲨]##[No.30破灭之酸液石人]##[No.30破灭之酸液石人]##[No.39希望皇霍普]##[宝石骑士·珍珠]##[双西格马大日]##[侵入魔人·蟑蠊]##[No.16色之支配者]##[熔岩谷锁链龙]##[大薰风骑士翠玉]##[混沌No.39希望皇霍普雷]##[No.50黑玉米号]##[No.32海咬龙鲨龙]##[混沌No.32海咬龙鲨龙·白]##$$$$
游戏王元素英雄卡组怎么组
现环境下的竞技向hero卡组差不多都是像下面这样构筑的打法大致是: 用英雄到来或者铁皮金鱼特招影雾女郎, 影雾发效检索假面变化; 把手卡全部盖场上, 使得手卡里只剩下一只水泡侠, 特招水泡侠和铁皮金鱼叠龙神鲨, 龙神鲨发效特招饼蛙, 或者叠虫惑魔, 对方回合发假面变化把影雾变暗爪也就是追求先攻做出 暗爪 饼蛙 虫惑魔 坑 的高压制场ショップ大会(2016/9/4)1位【合计:40枚/24种类】怪兽(9枚/5种类)1 元素英雄 天空侠1 元素英雄 影雾女郎3 元素英雄 水泡侠1 召唤僧3 铁皮金鱼魔法(18枚/9种类)3 E-紧急呼唤1 简易融合2 强欲而贪欲之壶1 死者苏生1 增援3 英雄到来2 日全食之书2 宇宙旋风3 假面变化陷阱(13枚/10种类)2 强制脱出装置1 狡猾的落穴1 时空的落穴1 次元障壁1 无底的落穴1 奈落的落穴1 虚无空间1 神之警告1 神之宣告3 神之通告额外(15枚/13种类)1 珍鱼2 假面英雄 暗爪1 假面英雄 阵风1 假面英雄 酸水2 饼蛙1 混沌No.39 希望皇 霍普雷1 机甲忍者 刃心1 深渊栖息者1 No.39 希望皇 霍普1 龙神鲨1 芙莉西亚之虫惑魔1 励辉士 入魔蝇王1 闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇副卡组(15枚/7种类)2 D.D.乌鸦2 幽鬼兔3 系统崩溃1 鹰身女妖的羽毛扫2 暗之护封剑2 台风3 魔封的芳香
威光魔人虚无魔人卡组
3虚无 3威光 3英豪强袭 1英豪千刀 2虫惑魔 3火焰手 2寒冰手 1增援1大风 1死苏 1旋风 3圣枪 2烈旋 2补给部队2时空落穴 2奈落 3强脱 2虚无 1神宣 1神警 1基本上是亏卡拍魔人, 主系统是没有魔人也能自己打起来缓慢赚卡的杂卡R4, 手除了是遗言能当个祭本身也是强力除去卡能把魔人上场前就在场上的东西清干净, 圣枪除了当旋风使还能补足打点