《第五人格》中什么阵容是最实用的
第五人格是一款1V4非对称性竞技,监管者考验的是大局观,求生者考验的是配合,除了团队的配合,阵容的配合也极为重要,所以,我这次讲一下阵容,游戏中有四个位置,救人位,二救兼修机位,修机位,辅助位,从四个位置中选出最稳,最实用的阵容1.救人位,救人位在游戏中承担救人的任务,除了救人,自身也要有一定的溜鬼基础,,这个位置有两个人争取,前锋佣兵(空军已经坐上冷板凳)前锋是一个可以多次救人的角色,除了在椅子上救人还可以在气球上把监管撞晕救下人,但前锋的难度很高,就算抛开难度不说,撞人时还不能被打,一但被打就意味着不能进行二次救人,如果想二次救人,就必须把监管撞晕在椅子上,直接秒救,这种方法太压缩修机时间,总的来看,前锋上限高,下限低的角色,反观佣兵,五个护腕自保足够,而很早之前添加的伤害延迟直接让佣兵成为第一个吃震慑不会倒的人,相比于前锋,佣兵虽然上限没有前锋这么高,但下限没有像前锋怎么低,是一个很稳的角色,二救配合辅助位基本可以再拖一段时间,而且佣兵简单易上手,前锋则是另一个极端,搞不好真的是令队友心累,最重要的一点,就是玩法,前锋玩法是跟再见监管身后,为的是干扰屠夫抓人,而且可以在队友倒地的第一时间进行威胁保护,佣兵则是开局修机,不会浪费一个修机位,毕竟第五人格是一款修机游戏人皇位.调香师,这个位置争取的人就有很多,调香师,魔术师,勘探员,,牛仔,咒术师,入殓师等等,但照出场率看,只有调香师,魔术师,咒术师,勘探员,咒术师勘探员上手难度太大,抛开不谈,开局遇鬼估计也没有调香师魔术师能撑个一分半,而调香和魔术相比我建议调香师,魔术师技能更少,虽然可以克制杰克小丑,但放技能时搞不好会震慑,等魔术师上椅了,救援的时间还会更长,团灭发动机的称号可不是白来的,调香师相对更稳,虽然在倒地前会直接送监管者存在感到二阶,但用其他角色时,等监管上二阶已经二挂了,可以直接将游戏拖到后期3.修机位,机械师,这个位置争夺的人非常少,机械师和盲女,稍微对比一下就知道那个更好,在没有人受伤时,机械师的修机速度是自身125%和娃娃125%总共250% 而盲女只有自身130%,在三人受伤时机械师自身0%,娃娃125%盲女130%,乍一看盲女更好,但具体接着往下看,自身上椅情况下机械师自身0%娃娃125%,盲女自身0% 自保能力机械师比盲女更强,至于受伤情况下5%的速度几乎可以不算,而且盲女几乎不触发校准,娃娃却不同,一个完美校准只有减少一秒多的修机时间,所以机械师比盲女更强4.辅助为,先知,这个位置争取的人也有很多,但上过职业赛的只有两个,祭司和先知,如果是在改版前祭司先知平分秋色,但改版后监管也可以穿过通道,超长通道要120秒,显然不够用,先知的鸟全场支援,直接省去二救为,也就是说二救位可以带双弹天赋(也就是破窗理论和膝跳反射),自保能力也更强,所以辅助位先知天赋选择 救人位带怀表大心脏,辅助位带双弹大心脏,人皇位和修机位可以自己选择是否带怀表,但大心脏必带(双弹就是破窗理论和膝跳反射,怀表就是化险为夷,大心脏就是回光返照,就是绝处逢生)
第五人格谁最好用
只是个人观点啦,仅供参考。比较强的求生者大概是辅助位的医生、救人位的佣兵、修机位的机械还有遛鬼位的调香。这些角色的特点是各种对局普遍适用,没有太大的局限性。萌新的话建议医生,没有明显debuff,还可以自奶,也可以很好的辅助队友,比较容易上手,不需要太多的技巧。像救人位的奈布五个护肘还有自带搏命,即使遛鬼也可以牵着很久。但一般屠夫不会选择开局抓奈布,救人的话即使不小心震慑了也是有翻盘的余地的,无论保队友还是自保都很有用。机械占在修机位但是很尴尬只要有队友受伤就会修的很慢,但是双修机玩好了速度就快了,主要是被抓了也可以修机呀!最后说的就是调香了,调香就是个很全面的角色了,遛鬼的话,三瓶香水利用好,五刀才能倒地。救人利用好香水还可以无伤。如果没轮到我们遛鬼还有救人,只要不炸机修机速度也是很可观的。好的以上就是我的全部观点啦,有不足的地方欢迎在评论区留下你的想法,我会虚心请教的。最后肯定各位小伙伴们点个赞啦,爱你哟❤️
《第五人格》中你遇到过哪些超神级别的坑人手段
这里某只w我的号贯穿一二三四阶看遍了无数坑货队友而五六阶的话虽然我没有号但我也是打过殿堂的人匹配也遇到过六阶的大佬他们的配合基操预判都是我们不敢相信的四阶就是一个磨合段有意识能提升的才能上去没意识的只能跪下四阶(我最近的一局殿堂级排位)来细数一下坑比队友的坑队友招数救人下来帮你扛刀你来恩断义绝板这个绝对不是少数很多人都遇到过吧屠夫可能不贪你不会锤你但你如果翻了板他还贪你那你就被震慑吧所以对付恩断义绝板最好的方法就是看队友下了直接走就好后续救人想救就救反正我是不想理这种(和谐~)了(匹配偶遇四佣兵,然后就这么玩了)接着是不带搏命的救人位来数一下救人位(不全是救人位,但都可以担任)佣兵先知调香师前锋空军医生祭司幸运儿(顺序是按照T1T2T3阵容来的)主救人位(T1T2T3当中作为救人位的)佣兵前锋空军祭司幸运儿也就是说,这些人里面都应该带搏命前锋可以不带搏命因为他可以在上椅前救人拖时间但还是建议带祭司建议带搏命因为她没办法拖监管者扛刀根本不能拖太久空军幸运儿也是建议带搏命你不能排除屠夫金身或者空枪佣兵根本没有拖屠夫时间的东西所有只能带搏命恕我直言,不带搏命的救人位都是(和谐)吧尤其是佣兵前锋你们的道具就可以快速转点不需要双弹吧?那你大心脏必须的你不需要双弹不带搏命你带旁观者?还是点个棒棒糖?所以恳求带搏命谢谢顺便挂两个没素质佣吹具体赛后不想发了佣兵不带搏命把医生送走了还不来救我医生因为也是佣吹就给佣兵点了赞走了来说几个没有意识的比如园丁拆椅子不修机还不能帮到队友还有的甚至理直气壮的“园丁不拆椅子干什么?”“修机多无聊!”简直丢我们园丁玩家的脸养鸟不修机的这种多一二阶不过四阶排位我也遇到一个牛仔不修机还老钩我们队伍里的香香(这里我们三黑匹一路人牛仔)果然路人很可怕你根本不知道他在想什么别问我怎么看到的因为那时我都上椅了牛仔优先救人位他为什么不去救…赛后还怪我秒倒和我组队的都不嫌弃我你还来嫌弃我(和谐)还有哪种…溜鬼溜到修机位脸上!一局一般就一个修机位一旦有人被追修机位一般都会爆点告诉你我在这里修机你不要过来可是有人就是看不出来非要溜过来那屠夫不优先追修机位还继续追你救人位和溜鬼位?反正我一般找到机子就爆点警告队友别过来一般都是不会开局找的地方魔人队友自己不会玩还来怪队友怎么怎么着有时候屠夫都看不惯了最后来一张香香就这样吧毕竟没素质的小学生直男无脑吹太多了
《第五人格》盲女应该怎么玩,有什么小技巧
盲女自身带有羸弱负面beff,所以救人和遛鬼就排除不考虑。盲女本身破译速度增加%30,所以盲女主要是修机位,但盲女也要有足够自保能力,开局敲盲杖确定监管者动向,到安全的地方修机。
最近在玩第五人格,玩求生者的时候不知怎么遛鬼
首先,你得对地图的板窗交互点位置了解,知道该往哪里转,遛鬼时最好视角往前看一眼,确定了等一会要去的板区交互点后,就回头看屠夫动向,然后进入游戏,如果开局招鬼,先看看屠夫是谁,然后想办法躲他们技能,比如,遛红蝶时如果听到刹那的声音,就回头看打断技能,打断完,盯她的图标就会变成白色(有时候会出现还是红标的情况,不过没事),这时就代表她技能莫得了,遛鹿头时,千万要注意一些狭窄的地方,要盯紧红光出现的地方,时刻防止他拉钩,遛杰克时,得看他手上有没有雾刃,如果红光贴墙了,要么杰克要闪现,要么要挥雾刃,遛红夫人时,最好往镜子的平行面跑,一般不会太被动,被红夫人镜像缠住时,可以试试反向走位,红夫人因为是镜像,不好操控,一般反应不过来