您当前的位置:首页>  攻略资讯 >  游戏攻略 >

命运2堕落者模组(命运2点燃烈焰任务怎么接)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-04-06 10:29:05

风色幻想:命运传说(暂未上线)
风色幻想:命运传说(暂未上线)
类型:角色扮演 | 大小: 0KB | 版本: 暂无资源
战斗前夜临江听一场骤雨,闲时码头垂钓看落日红霞,偶遇神秘的NPC开启隐藏支线,相信你会发现更多乐趣在《风色幻想:命运传说》游戏中拥有全新的战争,玩家不仅可以在这里拥有自己的游戏角色,还可以在游戏...

立即下载

命运2点燃烈焰任务怎么接

任务首先需要与霍桑会合。这段路需要穿越不算短的一段地形,路上有许多拦截的堕落者,善用射程较远的武器或许是作战效率最高的选择。解决敌人后抵达电梯,原计划是乘坐电梯与霍桑碰面,但此刻的电梯显然是坏掉了,无奈之下只得另外寻找一条路。从右侧打开的闸门进入,穿越一片通道,清理完敌人后可以在一边的高处找到一台控制装置,将机灵塞入进行互动,会提示控制装置已经坏掉。跳下谷间在山洞里继续往前探索。在抵达开阔口时会刷新敌人,会形成一个伏击的架势。消灭敌人后继续往前,这里的探索非常简单,保证“一路往下”这个基本就不会迷路。抵达最下方后会遭遇严密警戒的地雷区。找到其中一个地雷,在远处将其点爆就可以继续前行。通过几个地雷区后,终于找到另一架电梯,但此刻电梯已断电,需要找到电源将其接通。与电源互动后会刷出一大波敌人。在启动电源时需要与其战斗,撑到电梯启动,乘坐电梯,即可逃离战场。出去与霍桑碰头,任务完成。完成任务“燃烧”后,地球的主线基本完结,解锁了“土卫六”的新世界以及新任务。此刻使用导航器即可出发。

命运2到底讲了一个什么样的故事

事先声明:本文章含有少量的作者脑补意淫的成分,请不要完全相信,如果有证据能证伪某些说法请在评论区写出。如果你要问表层的故事:年一:卡巴尔军团夺取了高塔,而只有你一位守护者夺回了光能,你联合了三位导师及各种助力,最后夺回高塔,击溃了高尔,最终获得胜利。年二:在一场越狱中,你的导师凯德被杀了,你要为他复仇,在杀死所有公爵和弟弟以后,你被邀请进入千梦之城,去探究梦城的秘密。年三:月球突然涌出大量hiva你要去调查原因,结果你在月球内部遇到了光能的敌人:黑暗,那个金字塔型的飞船。然后你通过一系列手段进入到了金字塔内部,并获得了一个神秘神器。好,游戏的明线结束了,以下说暗线。红色军团入侵之前,卡巴尔帝国发生了一场,以军国主义为首的高尔将以国民丰足为政策的卡鲁斯皇帝赶下台,但是碍于他的声望不敢杀他,因此将卡鲁斯与保皇派同时禁锢到利维坦内,放逐到宇宙之中。然后高尔为了夺取旅者的光能开始进攻高塔。还有一个小细节,在高尔进攻时所有的轨道卫星都失灵了,这是因为九巨头中的一位为了证明光能是否可以被夺取而进行的验证,把所有的轨道卫星都瘫痪了,九巨头是太阳系九大行星的暗物质环绕而形成的生命体。该九巨头的这一举动差点导致太阳系被毁灭(万能战舰),而被其他九进行了处罚。于此同时,艾瑞丝在月球发现了金字塔飞船,并开始进行研究。在高塔沦陷时,一部分堕落者潜入了高塔,一个部族准备夺取siva,黄金纪元的高科技,另一个部族的目的则是夺取黑色军武,强大的武器。卡鲁斯在流放时,接触到了黑暗的本质,深渊(Deep),同时预见了未来,虽然目前的现实与卡鲁斯所预见的存在偏差,不过总体相似,因此卡鲁斯开始将利维坦开往太阳系,准备寻找守护者与他共度。高尔死后,猩红战争结束,旅者苏醒,但是旅者苏醒放出的光能却吸引到了黑暗的舰队,数以万计的金字塔飞船苏醒过来,开始向太阳系进发。此时,卡鲁斯开始向你发出邀请,请你登上利维坦接受试炼,你成功通过试炼,并被卡鲁斯大帝赏识,成为暗影的候补。以后又经历了利维坦误吞阿葛斯,红色军团最后一位将领攻占利维坦失败后,你成功上位成为了暗影的一员。此时先锋精英队已经开始和卡鲁斯进行联系,要求卡鲁斯提供详细的关于黑暗力量的详细描述,并协助防守高塔和旅者,可以说目前人类与卡鲁斯为首的保皇派已经结为同盟。年一的暗线结束,年二的暗线过于复杂,而且内容量巨大,目前我还没有整理好,以后随缘更新。–––––––––––––––––––––––––––––––我没想到真的有人看,正好今天没事,可以写一下年二的剧情线。然后声明一下,棒鸡很多的传说故事写的都很隐晦,所以在讲述的时候会加入我脑补的东西,如果有错误希望大家能指出来。还有就是我写的剧情中有部分剧情存在争论,如果有确凿的证据能证实或者证伪某些剧情的话,一定要评论给我。以下是年二剧情线,不过说之前我们先来好好说一下觉醒者这个种族。在黑暗纪元来临之前,部分人类已经隐隐察觉了旅者可能会带来的黑暗,所以做了大量准备来抵抗入侵(包括黑色军武和EXO计划都是人类为抵御黑暗而做的努力)。当然其中还有移民计划,其中有陨落在涅索斯的黑色移民号,还有就是今天的主角,杨利伟号。然后补充设定,不要为任何在命运中出现的中文而惊讶,命运的世界观就是中美俄三国鼎立世界,承担了建设地球和外星殖民地的重大任务,比如火星的布雷科技属于俄罗斯,月球的大部分建筑由公司曙光社建造,标志为玉兔等等,所以命运的文化是非常丰富的。然后,杨利伟号,其舰长我们称他(她)为李,(因为我忘记这人的性别了)两位重要的船员,玛拉·索夫,目前觉醒者女王,乌德兰·索夫,女王的弟弟。他们在外星移民过程中,不幸正好赶上了旅者与黑暗的对决,这个对决的形式很经典,就是能量对轰,(对波,左边必输),两者两败俱伤,旅者陷入沉睡。旅者因为耗尽能量陷入沉睡,黑暗舰队貌似是失去了对光能的感知或者也是耗尽了能量,也都陷入休眠状态。扯远了,说回杨利伟号,在这场对决中,杨利伟号处于两者冲击波的交界处,由于未知因素,全员都被传送到了某个新生宇宙中,他们称之为天堑星。同时几乎所有船员也都重生为结合了光明与黑暗力量的觉醒者。此处的时间流动是正常宇宙中的十倍,因此觉醒者在天堑星中发展出了强大的文明,而李船长,则因为是首位诞生的觉醒者而成为了觉醒者的王,(其实是玛拉,不过她没说,而且我根据故事推测,如果不是玛拉,整个杨利伟号的船员基本没有成为觉醒者的机会),其中很重要的科技就是女巫。你以为女巫是魔法产物,其实不是,命运的设定中不存在真正的魔法,只有科技,所有的魔法都是我们无法理解的科技而已。玛拉不想在天堑星苟活,她想去看看曾经的地球是否还存活,于是她通过各种手段征集了一票舰队,准备出征,虽然李很不认同玛拉,不过还是同意了玛拉的出征,但是问题就出在玛拉和李的道别上,玛拉向李道歉,李说,没关系,你过去所做的那些我都原谅你,玛拉说,我很对不起,(道歉的内容棒鸡并没有写,我猜不透到底为什么而道歉),说完后,玛拉离开了,而李船长直接因为气愤瘫痪在沙发上。在玛拉舰队准备离开前往现实位面时,李的报复来了,觉醒者主力舰队开始突击玛拉的舰队,以至于在折跃过程中大量玛拉舰队被击毁,剩余舰队躲藏于暗礁区。时间跳到伟大狩猎,这是先锋队为了猎杀阿罕卡拉而进行的大范围狩猎。阿罕卡拉,为愿望之龙,他会扭转因果而实现人的愿望,但同时会为许愿者带来同等量的,(类似魔法少女小圆的QB)(所以说QB的伟大狩猎什么时候开始),这次狩猎几乎杀掉了所有的阿罕卡拉,并焚烧了几乎所有的尸体,对,阿罕卡拉只要不是变成灰,就算是一根骨头也有许愿之力,但是,问题就来了,玛拉女王私藏了一只幼年阿罕卡拉,也就是千语之声–瑞文。(Riven of a thousand voices)在玛拉的许愿下,瑞文通过愿望之力建立了千梦之城,对,整个千梦之城都是瑞文造的,但是玛拉套路了瑞文,她通过愿望把瑞文困在了梦城的中央高塔中,并建造了许愿墙,不通过语言便可以许愿,阿罕卡拉的是通过语言释放的(固定句式,Oh, .....er of mine。比如你杀了瑞文以后,它说了一句,Oh,muder of mine。谋杀我的人,这个muder指的就是守护者,同时也是愿望之力的给予者,也是的承担者 ),所以只要不通过语言许愿,便不会受到,瑞文成了一个无情的许愿机器。。。。当然瑞文并不甘心成为工具人。时间跳转到傀儡战争时期。在此之前,说三个有趣的设定,给你终愿者这把弓的艾多·希欧,她是玛拉的女朋友。还有,王子乌德兰曾经在玛拉不允许的情况下进入了黑暗花园,从里边带回了一种花朵,女巫意识到这花的重要性并开始大量培育,并用于制作女王之箔酊剂,可以自由穿梭与高等位面和现实世界。对,你喝的那瓶女王水就是用黑暗花园中的花做成的。其三,艾瑞丝在小队全灭后被困在月球的hive巢穴,失去机灵与光能的她逐渐绝望,但是她发现了一个阿罕卡拉的骨头,于是,她也许愿了,因此逃出,不过是什么,我们不得而知。现在开始讲傀儡战争。玩过一代的玩家肯定对这个不陌生,大老爹欧力克斯(Oryx),夺魂之王,hive之神,为了替克罗塔报仇入侵了太阳系,觉醒者女王亲自率领舰队迎击,战斗中大老爹开启了无畏舰的主炮,全歼了觉醒者舰队(还有他自己的舰队),女王死了。这里顺便补充,Oryx并不算真正意义的虫神,Oryx是hive这个种族的创造者,这个种族本来是一个即将灭绝的文明,但是oryx不甘心灭族,于是与虫神签订协议,将整个种族转化为了hive,大老爹也从原来的女性变为了男性。但是,大老爹却开始了弑神之路,他先是击杀了一位虫神,夺取了它的taken之力,可以将生命夺魂并转化为傀儡的力量。其次他又杀了一位虫神,并将其尸体改造为了无畏舰。所以Oryx是一位夺取虫神之力而成为神的hive。(此段来自kagami老师翻译的一代忧愁之书,贴吧可找)但其实这才是女王的目的,在被消灭时,女王趁机潜入了Oryx的高等领域中,伺机而动。虽然为了这个计划损失了数千觉醒者以及觉醒者舰队主力。女王死后,Oryx入侵了梦城,并发现了其中的阿罕卡拉,然后大老爹与瑞文达成了一个协议,其实就是许愿,即便是oryx这种神,也被瑞文了,并将瑞文变成了taken,傀儡,但是瑞文却是少数拥有自我意识的傀儡之一。大老爹的结局大家也都知道了,守护者杀进大老爹的高等位面,在里边彻底完成了弑神,同时,玛拉趁机夺取了大老爹的整个高等领域,但是目前我们并不知道夺取高等领域的目的。瑞文在获得傀儡之力后,瑞文便开始引诱乌德兰,王子是重度姐控,他不相信玛拉已经死去,此时他听到了瑞文化成的玛拉的声音,并逐步引诱他,此时便开启了年二的剧情。年二剧情上,王子发动了劫狱,长者监狱大量的蔑视族被放出,凯德也不幸遇难。这里补充蔑视族的设定,因为瑞文的引诱,王子的体内已经感染了黑暗力量,在某次中,王子手下的心腹堕落者死去了,王子留下了悲伤的眼泪,结果这滴混杂着黑暗力量的眼泪与堕落者的以太相结合,使其死而复生,并诞生了蔑视族。主角为了给凯德报仇,开始了猎杀公爵的行动,而在守护者忙于复仇之时,王子偷到了一块旅者碎片,在与其体内的黑暗之力结合以后,将瑞文彻底释放。我们在击杀瑞文之声以后,佩特拉邀请我们进入千梦之城,这个城市中,傀儡无处不在,高等位面和现实位面混杂。佩特拉通关城市中的神谕引擎与玛拉取得了联系,玛拉下令,开始梦城大门,引导守护者进入,并击杀瑞文。然后我们来到raid,最后遗愿,守护者进入梦城,净化了卡莉,苏洛琪,席蒂雅三位女巫,杀死了瑞文并净化了它的心脏,没曾想,瑞文的目的已经达到。瑞文通过六位守护者想要杀死瑞文这个愿望收集了强大的愿望之力,并开始了对整个梦城的,在第一周,hive企图夺取觉醒者神器,很多的觉醒者守卫队牺牲了,守护者夺回了神器,第二周,taken企图攻占天文台,我们击溃了他们,第三周,蔑视族进攻暗黑修道院,我们杀了进去,直接进入高等位面,击碎了维持高等位面的水晶。之后,盲目深井充能完毕,我们进入了覆盖整个梦城的高等领域–破碎王座。在击杀其主人–梦城的元凶–萨瓦森之女–杜尔·因卡鲁之后,我们以为梦城的结束了。结果在第四周,最可怕的事情发生了,整个梦城的又回到了第一周,死去的觉醒者复活了,hive再次夺取神器,而且,明明那些觉醒者知道自己将死,却无法控制自己的身体去回避自己的死亡,梦城就陷入了三周一个轮回的无限循环。数次面交女王之后,得知女王无法处理梦城的,并且女王在与九巨头达成某种交易以后,离开了梦城,不再回复守护者了。但是通过女王留下的《力量忠诚》,我们得知了,梦城三周一循环的其实是一只被萨瓦森taken后的vex大型心智,机械海德拉–裘利亚(繁体奎瑞亚),所制造的在现实中的模拟,一旦杜尔·因卡鲁被击杀,裘利亚就会直接关闭模拟,直接开启新一轮的模拟,因此才有了梦城的无限循环。也就是说,只有击杀裘利亚才会终结梦城的循环,但是裘利亚的位置我们不得而知,个人推测是与萨瓦森一同在黑洞中藏匿自身并收集能量。年二的暗线基本结束,裘利亚的所在在哪?萨瓦森与其女儿的目的是什么?这些都是棒鸡埋下的伏笔,答案将在未来的剧情中逐步揭晓。写了俩小时,如果真的有人看的话,下一次写一写浪客一票人的故事,浪客的故事还是很精彩的,黑色军武说实话没啥可写的,卡鲁斯的故事也是,浪客的比较精彩,可以拿来调侃一下。––––––––––––––––––––––––––––––––整理了半天发现浪客的是真的不太好写,因为涉及人物过多,有信·马尔佛,德瑞捷·约尔,九的使者,暗影教派,英勇教派,死亡轨道,还有浪客自己,整个故事线有点乱糟糟的,而且还有好多坑根本没填,而且有的事件我也搞不清时间顺序,有一部视频挺直观的说了信和德瑞捷的故事,推荐看一下,还是很精彩的。或者你们有人有什么想听的东西,可以在评论区发出来,我尽可能写一下。还有,如果你想了解命运的编年史,可以直接去B站搜命运编年史,有一代完整的故事线剧情。顺便一提,最近终于有玩家达到了999光等,并完成了在力量忠诚记录中的:以999光等单人完成破碎王座即可解锁千梦之城的真正结局。结果并没有出现任何隐藏结局,然后棒鸡为此还专门发了一个公告,大家可以自己去官网看,总之,力量忠诚这本书reddit上有人在猜测是萨瓦森发给玩家揭开某些同时迷惑玩家的一本书,我对此也不做什么推测了,脑补过多了反而不太好。最新的揭开lore里已经大概暗示了,vex是最终统治花园(目前宇宙)的final shape,园丁(光明)不满足于宇宙这种注定同化的结局,于是创造了旅行者进行干涉,而扬谷人(黑暗)觉得园丁违反了花朵游戏的规则,所以开始对园丁进行打击,希望宇宙回到正轨上,也就是被vex所同化的最终形态。当然这也只是猜测,更多的细节只能等棒鸡的进一步完善了。12月28日更新正好期末考试完了,终于有时间了,那么正好说一下我对于揭开这本lore的详细猜测和其与剧情上关联。还是照例免责声明,下面内容纯属本人根据lore和剧情的内容进行的猜测,加上了大量脑补内容,非官方设定,如果猜错,纯属必然。首先,我们知道在更高纬的宇宙(或者说现在宇宙诞生之前的空间),存在两个智慧生命(或者说两种),也就是sky,天庭,光明,在lore中他被称为园丁。另一个为deep,深渊,黑暗,在lore中的扬谷人,同时也是写出这本lore并赠与玩家的人。(如果你不清楚园丁和扬谷人,直接就理解为旅者和三角舰队就好了)。他们在玩一个花朵游戏,也就是所谓的生命游戏,园丁负责播种,扬谷人负责培养并清理掉枯萎的花朵,对这个花朵的理解应该指的就是各种文明。需要说明的是,这个花朵游戏已经经过了无数轮(那个宇宙没有时间概念),但是每次的结果却都是相同的,出现了一个final shape,最终形态,此时,两者就会重启游戏,我对这个final shape的猜测就是vex同化整个宇宙,至于这个猜测的来源就是在水星剧情中欧西里斯所看到的全视之眼成功的未来就是世界的光与暗都不存在了,全宇宙被vex同化,所以我猜这个就是最终形态。然后园丁感到了厌烦(被简体翻译成了园丁变成了vex,这翻译走点心吧),觉得这个最终形态过于无聊,他想要通过他的干预去改变这个注定的结果,但是扬谷人却反对这种做法,他认为不应该反抗规则,应该顺其自然。两者意见不同,园丁首先开始了对宇宙的干涉,目前所知的旅行者,利维坦(指曾经封印虫神的利维坦,并不是卡鲁斯大帝的船),都是园丁干预宇宙群创造的,或者说旅者就是园丁本丁也说不定,然后扬谷人非常不满,他也进入宇宙中开始了与园丁的博弈,说是博弈,其实就是单方面的,园丁被打的节节败退(所以同样是高纬生物,为什么园丁这么弱?),在他们扭打过程中,花田中的花朵被打碎了,花朵上的蠕虫也掉进了花田中。这里对这个蠕虫进行补充,这个蠕虫指的很可能是虫神,或者阿罕卡拉,而我的个人猜测也是,这两个物种相同,虫神是成年体的阿罕卡拉。至于理由有二,其一:他们都是花朵上的蠕虫,并不是花朵,也就是文明的范畴,是属于更高纬度的生物,其二,这也解释了他们都能操纵这个宇宙的因果。然后,这些蠕虫成为了不稳定因素,因为他们直接导致了hive的产生,以前说hive是和黑暗最接近的种族,但是我个人的理解是他效忠黑暗,而黑暗却只是将hive当做消灭光能的旗子,等光能被消灭,hive失去利用价值同样会被vex所击溃。这个猜测的前提逻辑就是hive并不知道所谓的final shape,如果他们知道还会如此为黑暗卖命吗?继续,按照扬谷人的说法,以后不存在的东西并没有现在存在的意义,也就是说他坚定的认为守护者与旅者必定失败,我们现在的挣扎甚至是存在都是没有意义的,他劝我们放弃抵抗,迎接毁灭。然后就是月球第三个主线任务,金字塔飞船邀请你进入内部,告诉你光明是如何的冷酷与无力,目的就是劝降,然后给了你那个未知神器,并引导你前往黑暗花园,在花园里,黑暗向你展示了,在他所改造下的vex的力量,一种已经能掌握光明与黑暗的vex,也就是太阳本质,成圣心智。至于为什么我猜他被暗黑改造了,原因如下,首先,众所周知,vex唯二不理解的事物就是光与暗,他们根本无法使用光能,在一代剧情中,vex见到黑暗之心能做的事只有膜拜,其次,成圣心智死亡后,我们被引导到了奖励处,那里很明显是扬谷人的建筑风格,还有一个人型雕像,与你拿到未知神器的雕像一模一样。还有关于这个boss:太阳本质,成圣心智本身也值得深究,首先一代守护黑心的三个boss就是太阳后裔,三个分别为,先驱vex,普通vex与后裔vex,代表了三个不同时空的vex族群,至于太阳本质的太阳,可能代表太阳系分支的意思,不过其英文原文为sol inherent,这个sol被翻译成火焰与太阳都是没问题的,所以这个太阳本质的来源仍有待商榷。其次是成圣心智,之前那个女妖是圣化心智,同样是太阳本质,为什么这个只是圣化而没有成圣呢,如果仔细观察,在花园第一关中,圣化心智在啃食米诺陶,而它所吸取的只有红光,也就是黑暗能量,所以我的猜测是他同样被改造了,但是是失败品,不过这个失败品也超越了vex无法理解黑暗能量的界限,所以是圣化,但是还是无法利用光能而不能成圣。加上我的一点吐槽,这个救赎花园可以说是棒鸡raid史上最迷的本,为什么说迷呢,首先,你只知道要跟着未知神器的信号走,你不知道自己要去哪,你不知道你的目的是什么,你甚至不知道你打的boss是什么,真就是漫无目的的瞎逛呗。以前的raid,你要做什么,你杀的是什么,你有什么目的,玩家都一清二楚,但是这个本,就是一脸懵逼。而我们现在能拿到手的揭开,扬谷人直接以第二人称的与你对话,他说人类是园丁最后的希望,只要能击败你们守护者,园丁的希望将彻底破灭,而你们这群癌细胞的寿命也将终结,宇宙会回到正轨,所以下次他要亲自出马面对你。故事戛然而止,虽然我们不知道以后剧情发展如何,但是这本lore确实是命运史上信息量最大的一本,也就是命运宇宙的基础设定,一直我们认为最神秘的sky和deep也是同源的高纬文明或生命而已,不得不佩服棒鸡编故事的能力,说实话,命运的剧情是我所玩过游戏中最精彩的,虽然二代有些吃书情节,不过也无伤大雅,只要后期剧情稳定发挥,保持水平线,等命运结束的那一天,我相信,这个太空歌剧绝对是史诗级别的。最后依旧是免责声明,以上内容纯属脑补,请勿当作官方设定,转载或根据内容做视频请经过本人同意。(为什么加这句话呢,是因为我以前做的命运小攻略被人盗了。)纯手打,有错字大家体谅一下哈。

假如生活欺骗了你,你想对它说句啥

生活了半辈子,回报远远超跃付出,得失之间曾有的几番求舍,到如今却理不清多少千头万绪。有什么可说,来到这个世上,别枉费时光就好。眼见得匆匆过往,愁闷也一天,欢笑也一天,何不与后者相依存呢。人生许多事难如意.力不从心,然而智者若忽略欺骗由衷痛处,是否自欺欺人了。所以仗义地活着,"人间正道是沧桑”已经深得,言行一致,礼教严谨,强直的态势才能神圣而不可侵犯。说一句直言不讳的话,保持头脑清醒,完善思维观念日臻成熟,生存法则攻守森严,从容面对些微骗取且当做云烟散去而已。

有的做直销工作的大龄剩女心中只有事业不想结婚,但是她们也没赚到多少钱,你怎么看这种人

回答了:命里只有八抖米,没有就不强求,许多事是强求不来的,要诊重现实,就以这个题为中心来谈谈:一、有的做直销工作的大龄剩女心中只有事业不想结婚:做直销行业的也可以说是吃青春饭的,相比之下,有能力才华的女人,有靠青春吃饭的女人,必定各人的情况和背景有所不同,就是她的命运不同,才能过什么样的生活,免强不来的。各有天命。一个女人的成功,单靠不结婚,牺牲自己宝贵的青春也是不行的,要做到两不误,才是真正的赢家,是要付出很大的代价,不容易啊。二、但是她们也没赚到多少钱:一个女人的聪明智慧就以决定了她的一切收获,聪明智慧加上她的努力才能成功。三、你怎么看这种人:鱼和熊掌不可兼得,要不就是挣钱,要不就珍惜青春。我认为还是要根据你的现实情况而定,不能做失去青春又没能挣钱的蠢女人。(聪明智慧十努力=成功)~~人生美景

FPS游戏有哪些好的推荐

18汉化临时工:专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!推荐4款经典的FPS手游,喜欢的话可以关注一下哦~现代战争5由Gameloft开发的一个FPS游戏系列,在同类手游种数一数二,基本有推荐FPS射击游戏都绕不开它,毕竟大厂出品质量有保证。这款游戏也有一些年代了,不过现在来看它也还是非常优秀,操作手感流畅,打击感强,画质好,建模精良,平衡性还不错(彩虹屁真的是够了)。游戏中有四种不同的职业可供选择,冲锋、重装、侦察或狙击,不同的职业作战也有明显的区别,根据你喜欢的作战习惯挑选合适的职业进行培养。这里建议萌新可以先玩剧情模式,游戏中的关卡设计还是不错的,并不是无脑乱扫就可以玩好,而是需要动点脑子,考虑好对策再行动。至于PVP模式里,很容易碰到操作贼6或者等级高的大佬。最后,一直被玩家吐槽的氪金问题,只能说氪有氪的玩法,肝有肝的出路,随着时间的积累,提高英雄熟练度,通过战斗胜利开箱子来获得奖励一样能玩好游戏。倒是体力系统的限制,让人玩得不够尽兴。暗影之枪:传奇《暗影之枪:传奇》是一款有点类似《命运2》的硬核FPS手游,同样画质炸裂,光影效果,武器效果,场景贴图等等没的说,画质党表示一本满足。相对于这个系列的前作死亡地带,传奇的难度被削减了不少,减少了一些动作,增加自动射击功能,只要控制好准心瞄准敌人时就会自动射击,不需要考虑压枪等影响,对新手来说更加友好,轻轻松松享受射击的。另外开放式的技能树系统也为游戏增加了更多的可能性和趣味,不同的加点将衍生不同战斗模式,手残喜欢站撸就多加血条和治疗,大佬可以加攻击等等,反正不管你喜欢什么样的模式都可以在这里实现,自由度很高。唯一美中不足的是,游戏剧情模式到后期烂尾,如果是对剧情没什么要求的小伙伴可以尝试一下。无尽行动:未来《二战英雄》开发商旗下的一款科幻题材FPS手游,也是端继现代战争5后第二个拥有外骨骼护甲的手游。如果你玩过二战英雄就会发现这款无尽行动和前者在各方面都非常相似,如果之前没玩过的话可以继续往下吃临时工一剂安利。首先是画质上,临时工要吹爆这款游戏,游戏场景与科幻题材的设定紧密契合,科技感满满,甚至可以把它当观光游戏看,细节上的动态处理也非常细腻。最重要的对它对手机配置要求不是很高,临时工的骁龙835开到60帧完全没问题。它的操作和主流FPS有所区别,新手刚玩的话需要一定时间来适应。值得一提的是,游戏中具有氮气飞行的功能,一方面提高了操作的灵活性,但与此同时,你想打到别人也变得更加困难。游戏的模式非常多,比如个人战,团体战,1V1决斗,还有自定义规则来和好友对战等等,这个需要达到一定等级之后解锁。加上游戏中多样化的武器和载具,内容非常多,足够玩上很久了。当然这款游戏的缺点也很明显,延迟感人,氪金力度强,高等级大佬拿着强势枪械分分钟吊打萌新(匹配机制也是坑,萌新很容易碰到大佬),如果想当豹子头林冲,建议备好护肝片,前期攒够钱以后换把好武器,蹲点狙击其他人。近地联盟先遣队3同样也是Gameloft家的射击游戏系列,这里临时工推荐玩近地联盟先遣队3,另外一款新出的传承战纪没有3好玩,具体就不多作解释啦~先看看游戏画面,你敢信近地联盟先遣队3这款游戏是2012年的!游戏场景非常开放,可活动范围十分广阔,而且地图的每一个细节处理都堪称完美,边缘采用真实的物理屏障而不是设置空气,而且人物各种动作,特效,武器效果等等,都非常逼真了。游戏模式不多,单人剧情和多人对战。单人模式里不可以调整难度,好在难度不大,新手很容易上手,对老玩家来说更是可以突突突享受射击的。而在多人模式中,游戏的节奏很快,比较看技术,因为武器可以从地图上的武器生成点上捡,什么火箭筒、狙击枪、电磁枪还是蛮多的,不会限制你的发挥。不过老游戏嘛,现在玩难免会出现一些bug,不能要求它有多完美,整体上来说这款游戏还是值得一试的!iOS的小伙伴可在苹果商店下载,安卓的小伙伴可以从18游戏盒搜索游戏名字进行下载,如果找不到18游戏盒怎么下载的话可以私信临时工哦!

柯里尔狗软件园发布此文仅为传递信息,不代表柯里尔狗软件园认同期限观点或证实其描述,如有侵犯您的隐私请联系我们。

Copyright©2010 - cleargo.com.cn. All Rights Reserved.柯里尔狗软件园 | 皖ICP备2023015754号 | 免责声明

本站资料均来源互联网收集整理,作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请给我们留言

抵制不良色情、反动、暴力游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。