剑盾谜拟丘带什么
因为种替风妖精可以击败所有类型的卡比兽、不带的谜拟丘、同时对位的龙头地鼠、物攻的多龙巴鲁托。如果已经拿到3:2的人头优势,对面是打不过的特攻手也无所谓,直接替身种子拖完对战时间,最后按人头数量判决也能赢,也就是俗称的TOD战术。
剑盾黏黏宝性格配招
口袋妖怪黏黏宝一般都用内敛性格,配流星群、大字爆炎、十万伏特、污泥波。黏宝宝的最终进化是黏美露龙,黏美露龙是一个侧重特攻的宝可梦,所以推荐内敛提高宝可梦的攻击力。配招效果:流星群:攻击目标造成伤害。令使用者的特攻降低2级。如果攻击无效或没有命中,不会产生该效果。使用者的白雾、替身或白色烟雾等无法阻止流星群的该副作用。强行、不服输、好胜对流星群的该副作用无效。大字爆炎:攻击目标造成伤害。大字爆炎有10%的几率使目标陷入灼伤状态。十万伏特:攻击目标造成伤害。十万伏特有10%的几率使目标陷入状态。污泥波:攻击目标造成伤害。污泥波有10%的几率使目标陷入中毒状态。
剑盾,沼王需要0速吗
努力值满HP极限物防,天然特性(纯朴),再生 热水 剧毒,剩下一个看需要沼王是《宝可梦:剑/盾》目前单打比较热门的宝可梦,沼王是一种非常可爱的宝可梦,水地双属性在对战的时候也非常有利,下边就给大家带来宝可梦剑盾沼王单打配招,大家可以来看一看。《宝可梦:剑/盾》沼王单打配招沼王单打配招沼王道具:吃剩的东西努力值:h244,b252,d12性格:悠闲特性:纯朴技能:热水,自我再生,哈欠,蓄力可抗极巨化谜拟q极巨幽灵2发属性抗性,特性和技能都十分优秀常用缩写分享:h:血量(hit point)a:攻击(attact)b:防御(block)c:特攻(contact)d:特防diffence)s:速度(speed)女王的藤鞭和怕草的沼王很配哦~ 作为第一只水地,萌萌的沼王可谓浑身是梗,完全一个天然受形象,而在对战中也的确是一个天然受,都不用改词的。水地毫无疑问是个优质属性,只有一个草系四倍弱点(和冻干),免疫电的同时不怕冰,非常适合对抗火电冰组合,同时有着稀缺的岩抗性,可以对抗地岩打击面,抵抗钉子使得中转起来也更加舒服。沼王作为一个低速低种族,实际种族还是不错的,有着不错的物耐和可用的物攻以及够喷沸水的特攻,特耐相对一般但并不会被随便一个本系砸死(眼镜水马水压这种程度刚好能秒)。水地届人才辈出,除了鲶鱼王外都有着不错的使用率,而且都有属于自己的独特优势,哪怕鲶鱼王也可以玩龙舞,只是受限于自己的迷之种族而已。沼王的优势自然是梦特纯朴和不错的物耐,而且虽然物耐不如巨沼怪,但有稳定回复是最大的优势,而纯朴更是让沼王成为了模式受的反强化位置热门候选,著名的鸟蛋花机席沼就有沼王的一席之地,虽然说这个位置主要也就皮可西和沼王在争。有了纯朴后沼王可以anti大量物攻强化手包括钢兵、肥大、老班、X喷,但要注意保持沼王的血线,另外M凯罗斯这种论外级力度哪怕不剑舞都能报恩2HKO掉极限物耐沼王,所以沼王得审时度势,不能过分迷信自己的反强化能力。嗯,以上都是默认沼王纯朴,毕竟这是它的最大优势,但因为沼王能力并没有全面弱于海兔兽和巨沼怪,其他两个特性倒也不是不能用,用蓄水朴偶尔可以起到耐热钢钟一样的作用。 沼王属于那种靠一技之长混OU的PM,所以虽然使用率不低但配置都比较单一,大都是极限物耐靠天然当盾,因为速度低所以可以性格减速,地震主攻,沸水HAX,再生续航,最后一个格子给剧毒消耗或者耗场,考虑到沸水效果有所削弱,如果带的话也可以选择攀瀑,但我感觉沼王挺容易被烧伤的,而且烧伤比起剧毒来说更容易被沼王接受,双刀用法还是目前的主流的。沼王的意义并不是像卡比那样坦克型碾压对手的队伍,而更看重一级物防,使得自己能够面对物攻端2HKO自己的对手时站住场,毕竟沼王特耐一般,而极限特耐和沼王的最大功能性相矛盾,所以并不意味着要带两个物攻技能。另外沼王也可以黑雾更彻底地反强化以及哈欠逼换,不过黑雾的话其实意义不大,除非对手能2HKO自己,可以拼死放黑雾。沼王也有反击可用,带上反击后对M凯罗斯这种就可以不怂了,当然这不可避免会使自己的血线到达危险水平,要用好相当有难度。和海兔兽一样,
剑盾毒电婴配招
毒电婴属性电/毒种族值HP值 40物攻 38物防 35特攻 54特防 35速度 40合计 242特性胆怯/びびり/Rattled受到恶属性、幽灵属性和虫属性的招式攻击时,会因胆怯而速度提高。特性2静电/せいでんき/Static身上带有静电,有时会让接触到的对手。隐藏特性笨拙/ぶきよう/Klutz无法使用持有的道具。技能表习得 技能名 属性 威力 类别 PP 命中 No. 描述Lv-1 打嗝 毒 120 特殊 10 90 562 朝着对手打嗝,并给予伤害。如果不吃树果则无法使出。Lv-1 泪眼汪汪 一般 -- 变化 20 -- 715 变得泪眼汪汪,让对手丧失斗志。从而降低对手的攻击和特攻。Lv-1 蹭蹭脸颊 电 20 物理 20 100 609 将带电的脸颊蹭蹭对手进行攻击。让对手陷入状态。Lv-1 叫声 一般 -- 变化 40 100 45 让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手的攻击。Lv-1 抓狂 一般 变化 物理 15 100 175 抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。Lv-1 溶解液 毒 40 特殊 30 100 51 将强酸泼向对手进行攻击。有时会降低对手的特防。egg 蛮干 一般 变化 物理 5 100 283 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。egg 金属音 钢 -- 变化 40 85 319 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防。egg 增强拳 格斗 40 物理 20 100 612 通过反复击打对手,使自己的拳头慢慢变硬。打中对手攻击就会提高。TM21 睡觉 超能力 -- 变化 10 -- 156 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。TM24 打鼾 一般 50 特殊 15 100 173 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩。TM25 守住 一般 -- 变化 10 -- 182 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。TM31 迷人 一般 -- 变化 15 100 213 ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式。TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。TM76 轮唱 一般 60 特殊 15 100 496 用歌声攻击对手。同伴还可以接着使出轮唱招式,威力也会提高。TR20 替身 一般 -- 变化 10 -- 164 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。TR26 挺住 一般 -- 变化 10 -- 203 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。TR27 梦话 一般 -- 变化 10 -- 214 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。TR30 再来一次 一般 -- 变化 5 100 227 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。
剑盾耿鬼配招
宝可梦剑盾中耿鬼的推荐招式搭配是暗影球 恶之波动 催眠术 食梦。催眠术可以引导对手睡觉,搭配食梦可以吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击,并且回复对手所受到伤害的一半HP也是很好用的。耿鬼配招推荐二:暗影球 污泥波 真气弹 十万伏特/守住。影子球/污泥炸弹/冰冻之风 灭歌 替身/守住。耿鬼在PVP中是一个非常强力的存在,暗影球、污泥波都是非常给力的输出技能,配合PVP神技能守住,抵御地方一次进攻,可以大大提高玩家在竞技场中的容错率。