火炬之光2平a流漂泊火枪流后期厉害吗
枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够,场控。完全放弃火枪好处——单输出高,然后全力。力量 威力和暴击威力,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。远程怪 没到后期技能出前。你只能风筝散他们打装备属性——力量 敏 (一切 输出的效果)FM——1。武器冰和毒,触发二种效果 冰减移动和攻速 毒减护甲和攻击力。你到20 速度很快的。其余属性随便你加全敏基本没法打。漂泊者本身极为高暴。没加力量 暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。,效果不错,就是比较适合火枪用。------------------------------------------------------------------------属性点——前10级全敏,跑位多,前期对付精英怪。当然你宠物打个群 血就可以放弃这效果了。。武器你就是双枪,风筝。。2。效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血装备属性——有孔插回血宝石。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢。双枪客——随等级——双持就为了触发这效果石肤契约——随等级——血瓶 吸血 这个-站桩输出的根本---------------------------------------------------------------------保命 风筝技能符文跳——1点——BOSS进身砍你使用,BOSS会僵硬3秒让你站着射刀锋——前期5点后期满——风筝主技能斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能暗影斗篷——1点或满——建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。。。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度,又么射一下走一下。又么=他打你 瞬间符文跳在连射3下糟糕——群怪拉散一直向后跑
火炬之光2狂战士技能加点
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3 2或4 1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
魔兽世界双持狂暴战命中多少可以打sw
我是9区太阳之井VIP工会输出战士我拿的1把S41把奥伯莱恩但是我前期输出的时候经常事命中不足建议你命中不足的时候用武器天赋输出或者双持单手武器重伤流要说不丢人看你去打什么本了我当前无BUFFAP2160暴47.83命中168但是看你现在武器拿的有点。。。。。我当时拿的金洛斯和火炬洗的狂暴命中100左右可以了
《火炬之光2》攻略之工程师技能加点
一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退 卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。