- 古剑奇谭ol八个职业新手推荐
- 古剑奇谭OL为挑战魔兽世界将LOL亚索做进游戏,这到底是头铁还是作死
- steam古剑奇谭3需要联网吗
- 古剑奇谭ol是哪个公司
- 如何看待wegame上对于《古剑奇谭三》的部分差评
古剑奇谭ol八个职业新手推荐
目前古剑一共有八大职业,异芳、珑瑛、天罡、斩风、司命、妙法、御剑、咒隐。每个职业都有各自特色。1、异芳。修仙界外号小狐狸,小狐狸为一远程输出心法一治疗心法,技能特效多以粉色为主。PVE输出心法的手法方面多以花毒流为主,技能输出循环简单,需要监控buff很少,极易上手。PVP方面伤害简单粗暴,缺点是生存较差容易被针对,奶局减疗会被驱散,聊胜于无,总体来说相对较强势。治疗心法PVE方面,奶量不错,功能性极强,续航能力超强,手法简单,容易上手。治疗心法PVP方面,奶量极高,功能性极强,续航能力超强,但是特别容易被针对,上手难度相对较高。2、珑瑛。修仙界人送外号刀爹、男刀。男刀为一近战输出心法一体心法。输出心法PVE方面多以寒崖大招流为主,循环简单,伤害爆炸,手感极好,上手难度一般。输出心法PVP方面多以挂毒流为主,伤害极高,生存极强,目前控制不吃递减,控制能力极强,在3D局中有伤害有生存,表现强势。在奶局中,有伤害有减疗,有减伤有加速,伤害生存都极强,表现依旧强势,珑瑛在PVP方面是公认的刀爹,但是上手较难。T心法效果也不错,但是逍遥见到的刀T较少,也就不是特别清楚了。3、天罡。修仙界认怂外号地缸、罡弟。天罡为一近战输出心法一体心法。输出心法PVE方面多以双缨为主,技能空档期较长,有技能时伤害爆炸,无技能时伤害完全没法看,再加上本身技能多以面向为主,而非指向性技能,上下限差距超级大。输出心法PVP多以丈威为主,但因为自身没减疗伤害出得慢,无论实在3D局还是在奶局都表现相对较弱势,所以修仙界戏称地缸、罡弟。T方面单拉群拉都比较强势,自身生存也很有保障,暂时没有高强度本,也说不上和另外两个T谁强谁弱。4、斩风。修仙界的职业。斩风为一近战输出心法一体心法。输出心法玩PVE多以疾风和霸王两个流派为主,爆发输出、点输出最高,操作难度一般易上手,PVP方面多以疾风为主,爆发能力超高,有减疗,自身生存能力较差,单减伤解控,无任何回复能力,3D局中表现一般,但是有carry的可能性。奶局中表现强势,配合好的双斩风在奶局更是可以融化一切,但是因为你面向性技能较多以及节奏把控方面要求较多,所以PVP方面上手较难。体心法聚怪能力稍差,自奶能力极强。5、司命。修仙界的环保职业。司命为一远程输出心法和一奶妈心法。输出心法PVE输出方面自身机动性较强,但是因为滚石无法移动,所以相对而言比较依赖阵地战,boss高频率大范围移动伤害损失极其严重,PVP方面在奶局和3D局里面表现非常极端,3D局势强势职业,奶局是偏垫底的弱势职业。奶心法方面主要依靠给队友挂dot加血,炸dot和大加技能应急,有给队友回资源的特色技能尽日飞花,PVE方面表现不错,PVP方面表现一般,奶量不错,但是续航能力较差。6、妙法。修仙界人送外号喵法,喵法为一远程输出心法和一奶妈心法。妙法整个职业特色:读条。输出心法PVE方面多以风雷引和快乐冰为主,输出手法都极其简单,但是需要监控资源较多,细节极多,伤害上下限差距极大,但是会玩的妙法PVE输出极高。输出心法PVP方面,真弟中弟,伤害极低,生存较强,因为其站桩读条,极易被针对,新玩家不建议入坑妙法PVP。奶心法PVE方面,群加极强,单加也不错,唯一缺点没有团队辅助能力,就是纯粹的一个奶妈,上手难度一般。奶心法PVP方面,上手难度极高,即使熟练之后,强度也相对较差,因为其站桩读条,极易被针对。7、御剑。修仙界人送外号天尊,御剑为一远程输出心法和一近战输出心法,是唯一一个双输出心法的职业。神虹PVE方面伤害极高,手法以爆剑流为主,上手难度方面一般,PVP方面真天尊,克制所有远程,所有短腿职业,缺点,本身太脆,被集火容易暴毙,尤其是多近战集火的情况,3D局表现一般,奶局有减疗有爆发表现极其强势。飞星PVE方面伤害表现一般,上手难度一般,中庸职业。飞星PVP方面因其是近战又没有近战的任性加成,所以自身极脆,伤害主要靠挂寒宵、爆寒宵导致伤害出得慢,以至于在3D局中表现相对较弱势,但是其回复能力和处理残局能力极强,属于万金油职业,在奶局中由于有减疗,伤害也还行,所以表现还不错,但是遇到强势职业依旧是送菜,由于自身大多数技能为面向技能,所以上手难度较高。8、咒隐。修仙界人送外号农民,咒隐为一近战输出心法和一治疗心法。输出心法PVE方面,可以说是开荒必备,其职业特色为攒灯,将平常伤害的一部分攒在幽灯中,在boss血量下30%之后,使用附身技能可以附带幽灯积攒伤害的10%,无论是从boss机制上考虑还是从伤害计算机制上考虑,咒隐都是开荒时极其强势职业,上手难度方面一般。输出心法PVP方面,完美克制当前版本的两个强势新职业,再加上本身伤害极高,当前版本的真T1职业,但是大多为面向技能,所以上手难度极高。治疗心法PVE方面,群加方面较强,单加方面相对较弱,读条较多,功能性较强,上手难度较低。治疗心法PVP方面,奶量蛮高,生存极强,但因为其读条,容易被针对,上手难度一般,但是对局势判断要求较高。
古剑奇谭OL为挑战魔兽世界将LOL亚索做进游戏,这到底是头铁还是作死
谢邀~大家好,我是X博士。每年的暑期档,都是各大网游的兵家必争之地。就拿今年来说,魔兽一口气拿出了8.2和怀旧服,天刀逆水寒剑网三这些各大厂的武侠扛鼎之作也纷纷掏出新资料片,整个游戏圈宛如“群雄割据”,好不热闹。一般这种时候中小厂商多会选择避其锋芒、避免撞车。但头铁如《古剑奇谭OL》却不这么想。在经历5年投入巨资研发却0收入、不删档测试期间还被玩家跪求出商城之后,它一改往日低调宣传的姿态,决定玩个大的,在暑期档正式公测来试试自己的实力,跟各位MMO前辈来个正面硬刚。那么这款游戏究竟有何底气?接下来X博士就带各位一探究竟。划重点一:一口气推出两个新门派,还没上线就被玩坏对于MMO游戏来说,新职业门派素来是吸引玩家入坑回流的绝佳机会。由于设计难度和内容量等因素,许多游戏几年都憋不出一个新门派,但这次公测古剑OL却一次性放出了俩——流花宫的异芳和珑英。而且令人啼笑皆非的是,这两个新门派似乎一曝光就自带“梗王天赋”,凭借六亲不认的步伐和用脸刹车的招牌动作,迅速吸引了一大波玩家的目光。先说说人狐混血少女异芳,不仅仅是玩家期待一年的少女体型,还能变身小狐狸的设定让无数玩家高呼“AWSL”,这么萌简直是犯罪!(异芳的招生视频已沦为阿伟乱葬岗)而且从体验服的强度来看,可攻可奶、擅长花木灵力的异芳强度爆表。远程三发能打死一个,近身四爪子就能将敌人挠残,还会召唤怪物帮忙作战,一手八爪喵喵拳虎虎生威。另一个新门派珑瑛则被玩家戏称为“流花宫保安”,实际身份是流花宫的长刀卫队。一手“40米长刀”可不是盖的,但骨子里其实是个“日常吃灵石、喝露水的硬汉”。珑瑛能打出爽快连招的前提,是需要灵活运用四种灵石资源和各种法阵,华丽炫酷的技能以及频繁的位移机制,经常让玩家一顿操作猛如虎,回头根本找不着自己在哪。因此也有玩家表示,珑瑛玩得好伤害高,这是真男刀;玩的蛇皮玩的菜的,就只能叫亚索了。划重点二:360度立体式飞行!换个角度游历古网世界飞行系统几乎是仙侠网游的标配,但大多徒有虚名,不过是个“高配版的大轻功”罢了。但古剑OL却希望给玩家带去一个真正“360度立体式”的飞行体验,以截然不同的视角去俯瞰古网的山河景致。因此,冲刺、加速、悬停、急停这些飞行控制权必须有,飞过水面电脑屏幕上还会荡出一层水花。玩家甚至可以在空中招来坐骑。古剑OL还承诺未来将加入无缝地图、千人空战、云海垂钓、云海挖宝等等一系列飞行玩法,可以说风景党和PVX党们有福了。划重点三:家园自由度堪比我的世界?不仅能盖城堡,还能建迷宫家园玩法素来是古剑系列的传统特色,而古剑OL的家园系统,作为这次公测压箱底的大招,足足让玩家粉丝们等了一年。但是家园常有,古剑OL的家园又有何自信引以为傲?首先,作为仙家待遇果然不同,连家园都在天上,还能建造“神仙小区”。玩家可以去神仙邻居的家里串门做客,打牌喝酒偷家具,甚至直接拉着建筑大佬回来帮自己盖宫殿,手残党再也不用眼红别人家的家园了。其次,古剑OL家园不仅能打造多种风格的建筑,从静谧别院到步云洲仙府不等,这里还有其他地方看不到的昼夜交替的动态景致。而且这个家园的自由度还颇高,之前家园开放测试不过一个周末,就有无数大佬秀出了自己清奇的脑洞和非凡的设计才能。什么金字塔、空中楼阁根本不在话下,更有甚者直接盖出了超复杂的迷宫,生生把一个仙侠游戏玩成了我的世界。课后总结:配萝莉、超便利的飞行系统、以及杀时间利器云上家园,不得不说古剑OL这一手组合牌打得相当溜。不论你怎么想,壮汉X博士是一定要养一只小狐狸!
steam古剑奇谭3需要联网吗
steam古剑奇谭3需要联网。《古剑奇谭3》采用与《古剑奇谭2》相同的登录验证模式,游戏需全程联网,同时不论是游戏自动存档还是玩家手动存档都会直接自动上传保存在云端服务器中,防止玩家数据丢失。玩家可在任何一台安装有《古剑奇谭3》客户端的电脑中登录自己的账号来进行游戏。同样,《古剑奇谭3》也不需要很高的网络带宽。
古剑奇谭ol是哪个公司
是由上海烛龙信息科技有限公司研发
如何看待wegame上对于《古剑奇谭三》的部分差评
我觉得有以下4点原因1: wegame上有个设定很烦,就算是单机也要联网,网络一断掉直接强制退出,而且wegame上的单机必须要登陆wegame才能玩,要登陆就必须要网络啊,所以有些平时经常没网连的玩家就不乐意了2: 一些玩家用的是几年前的电脑,这游戏又有点吃配置,配置跟不上了玩起来就很不舒服,一卡一卡的,一些细节特效也看不到,地图也要加载半天,所以觉得游戏体验很不好3: 故意差评的也有,有些玩家明明玩的很满意的,就是要给差评。4: 古剑奇谭三这游戏说实话,打一些boss还是很吃操作的,boss一直飞来飞去,技能范围又大又有击退 击倒,血又厚伤害又高,好不容易等boss飞完停下来了,刚砍几刀躲闪不及又被boss击倒了,起身接近boss没砍上几刀boss又飞了。所以一些操作不好的玩家觉得这样的难度很没人性,直接差评了我本人因为以前玩过古剑一古剑二,古剑三一出就入手了,对这款游戏也是非常满意的,比古剑二不知好了多少,不过剧情上我觉得没古剑一好。附上几张自己截的风景图