switch本地双人游戏排行
超级马里奥派对 一直以来我们都说Switch区别于其他平台,除了无缝切换的主机和便携模式外,还有一个最大的特色就是随时与人分享的乐趣了,Switch上有着大量支持本地多人一机同玩的聚会向游戏,不过在今年发售的作品中,个人最推荐的还是《超级马里奥派对》,马趴集合了走格子的大富翁、多人合作的激流勇进,音乐节奏体感以及超过80款mini游戏等等众多玩法煮糊了2 聚会游戏个人还强烈推荐,这也是除了马趴外,我玩的第二多的本地聚会游戏,本作2代画面相比1代略有提高,关卡也更加丰富,新加入的投掷操作不但可以降低游戏难度,多人联机时的场面也会制造更加混乱舞力全开这款游戏不用多说,作为年货尬舞大作不但自己平时可以用来健身,大家聚会时更是场面爆笑任天堂明星大乱斗 最后这款作为任天堂年底压轴推出的《任天堂明星大乱斗》,对我个人来说真的是完美收官,了无遗憾了,不但集结了系列最多角色,同时也是游戏史上最丰富,堪称任系游戏元素博物馆的任天堂明星大乱斗,模式丰富耐肝,系统也绝对值得深入研究
如何才能去任天堂Nintendo上班
这可是个高难度的事,我只能按照我见到的进入任天堂本社的两条路线简单讲一下。先是最基本的:日语N2。怎么跳你也跳不过这两个问题。一条路线是考虑进入上海育碧。上海育碧在游戏圈内有一个称号,叫“黄埔军校”。大部分国人游戏设计师到国外之前会在上海育碧作为跳板进入国际一线大厂。著名的《细胞》就是上海育碧的作品。因为任天堂每年外国人的名额并不多,好像就两三个,所以从育碧进修完成后跳到日本的一线游戏公司,比如卡普空,科乐美之类的,虽然一样很难进,但是相比任天堂还是稍微容易一点点,要是直接进去当然最好。从一线日厂跳到任天堂的难度就低多了,尤其是从卡普空跳任天堂。任天堂每年也就招这么点人。我见到的这哥们比较猛,从国内直接进了任天堂,研究方向是非真实渲染。(就是平时说的动画渲染)另外一条路线是去日本留学。这条路线比前面那个成本高一些,难度也高一些日本那边有专门的游戏制作学校(比如HAL),或者进一些著名院校,比如东大啥的……游戏制作学校的话学费贵,国内用不着,竞争力也一般,没什么后路了。名校难进,但是进企业成功率高,后路也多。HAL一年1353000日元,七万多。入学还要先交30万日元入学金。四年要花多少钱自己算……日本游戏公司面试应届生更在意的是你的谈吐、思维甚至个人背景和社交范围。说简单点就是个人的整体素质,专业技能什么的会入职后专门培训。至于能不能进任天堂……按照任天堂招聘的想法就是:这么多年你有没有专注的去做某一件事,成果无所谓,但是要钻研很久。据传某次招聘刷下来了上百号本科生,最后招了个高中毕业生,因为他画了好几年漫画。这条路其实难度比前面那条更难,先是留学,再是应届生面试,作为一个外国人哪里都不具有竞争力,语言更是一个扣分项。我所知道的就是这么两条路,一般人估计是做不到。不过神游一直在招聘程序员,说不定有第三条路?有兴趣可以去他们官网看看。
任天堂3DS上有哪些值得推荐的游戏
你好,不知道楼主喜欢哪一类的游戏,我就试着推荐一些买了3DS不可不玩的大作。1、怪物猎人无冕神作本系列为打败强敌挑战大自然为主的动作游戏,打击感出色,战斗情况千变万化,有强大的联机内容我感觉这游戏基本不用推荐,说多了都是废话。买3ds的有相当一部分都是冲着这个游戏去的 。 其实想推荐题主按顺序玩,但这游戏太杀时间。刚入手的话直接玩最新的xx就行。2.新光之神话 意外的佳作本作以触屏为主要操作的动作游戏,战斗爽快,有一定的射击要素,并且剧情令人捧腹。别看这游戏好像很低龄的样子,记住老任的游戏往往都是看着低龄,但实际很好玩的。新光就属于这个范畴。新光的设计理念是爽快,高速的战斗。虽然操作蛋疼,但习惯后轻松行云流水。本作另一个令人惊喜的地方就是剧情意外的有趣。所以,推荐玩美版,当然你要会日文更好。这游戏比较肝,需要,好的装备需要挑战高难度,但由于战斗手感很好,所以挑战高难度的过程一点不枯燥。动作游戏爱好者的话不容错过。3节奏天国 3ds上最好玩的音游本作是节奏小游戏集合,上手容易,艺术风格清新可爱,上手容易,具有挑战性节奏天国严格来讲更像瓦里奥制造那样的小游戏合集,但所有小游戏都是围绕节奏展开的,玩家在不同的故事背景下,跟着音乐打出不同的节奏,不停闯关的节奏,由于每一关都只有几种节奏,所以就算是手残也可以轻松玩下去,就算你过不了,失败三次系统会默认你过了。。。系列历史上比较受欢迎的关卡都有收入。关卡数量非常充足,可以玩很长时间。4火焰之纹章if 吃饭打仗泡妹子本作是战棋类游戏,游戏内容丰富,人设音乐剧情都不错,有一定的难度。不过也有简单难度。火焰之纹章作为老任的老牌ip一直人气很高,本作可以说是系列集大成之作了,基本上系列里出现过的要素都出现了。战棋游戏节奏较慢,需要耐心。之所以推荐if而不是觉醒是因为if有汉化。而且if内容更多一些。5塞尔达传说系列 游戏史上的丰碑本系列是动作解谜类游戏,谜题设计巧妙,没什么难度。我感觉这也不用说了,系列每作评价都很高。玩这游戏总是佩服设计师的创意。3ds上有五部塞尔达,分别是时之笛复刻,假面复刻,众神之三角力量2,三角力量英雄和梦见岛移植。全部都汉化了。以上
Super Mario 63的介绍
美国的Runouw公司创作的flash平台游戏《Super Mario 63》(简称《SM63》,中文《超级马里奥63》)是一款极其优秀的同人游戏,其难度、构思、制作均不亚于红极一时的《永远的玛丽》。《Super Mario 63》是一款纯“混搭”游戏,综合了《超级马里奥世界2:耀西岛》(1995)的砖块、敌人素材;《超级马里奥64》(1996)的城堡、关卡、图块、音乐;《阳光马里奥》(2002)的水泵、太阳币;《超级马里奥64 DS》(2004);《马里奥与路易基RPG》(2003~2009)的马里奥、路易基;《超级马里奥银河》(2007-2010)《任天堂明星大乱斗》的音乐和《新超级马里奥兄弟》的星星币等游戏的要素。其中更是空前地加入了关卡编辑器,为喜爱这个游戏的玩家提供了一个发挥自己无穷的想象力的机会。
你觉得任天堂明星大乱斗好玩在哪
卡带在路上了,很期待,玩过再平价