战锤3超凡帝国最强种族排名
1.恐虐,又称血神,应该是混沌四邪神中最“正常”,也最接近传统“恶魔”形象的一个了,力量来源于暴力,代表着仇恨、等扭曲意志的他是残暴与毁灭的代名词。恐虐对鲜血有着无尽的渴求,正因如此,他的信徒们通常不是在侵略,就是在进行侵略的路上。形象上看,恐虐本身通常被描绘为有着血红色皮肤、身着带着恐怖装饰的板甲、头戴有翼头盔的巨大人形怪物2.奸奇,如果说恐虐是混沌四邪神中的武力担当,那奸奇就是当之无愧的智力担当了,作为万变之主,奸奇的力量来源于“希望”,听起来好像和“邪神”不怎么搭调,但这里的“希望”,更多的是绝境求生时那种绝望的希望,而非我们一般认为的带有理想主义的希望。
崩铁角色有哪些
1. 目前崩铁角色共有5个,分别为露露可可、祝融、莫妮卡、铁鬼、狄俄尼索斯。2. 这些角色都具备强大的输出能力和防御能力,适用于不同的游戏模式和阵容组合。3. 露露可可是崩铁角色中的输出代表,她拥有高额的攻击力和技能伤害,能够轻松击杀敌人。同时,她还具备药瓶技能,可以为队友提供治疗和加速效果。4. 祝融则是一个攻守兼备的崩铁角色,她能够在战斗中承受大量的伤害并反击敌人。同时,她的攻击力和技能伤害也非常可观,可以对敌人造成巨大的威胁。5. 莫妮卡是一名高防输出型崩铁角色,她拥有较高的生命值和防御值,能够承受大量的伤害。同时,她的攻击力也非常不错,可以对敌人造成一定的威胁。6. 铁鬼是一名特殊的崩铁角色,他能够在战斗中召唤出小型火箭防御塔,有效地阻挡敌人的进攻。同时,他的技能也非常强大,可以对敌人造成大量的伤害。7. 最后,狄俄尼索斯是一名较为特殊的崩铁角色,他拥有强大的支援能力和控制能力。他的技能可以治疗队友,同时还能够减缓敌人的移动速度和攻击速度。在团队中,他是一名非常重要的角色。8. 总之,这些崩铁角色都具备各自的特点和优缺点,玩家需要根据自己的游戏需求和战斗策略来选择适合自己的角色。同时,不同的角色之间可以进行组合和协作,从而达到最佳的战斗效果。
桌上战棋游戏《战锤40k》算是难得的异世界吗
只说一句:艾泽拉斯如果进到人类帝国的话,分类大概会是花园或者农业世界,宜居而且没太多太严重威胁的星球。至于你说上边的生物和邪神?对不起,在战锤那帮人眼里都只是小问题:非人类杀光,人类做鉴别,矮人反而会受重视,在审判庭和矮人特别受欢迎;侏儒不太好确定,看看会被订成亚人还是非人类吧;精灵按照艾尔达灵族处理,兽人和太空绿皮比起来简直无害弱小到爆。徒和邪神在早就习惯处理混沌的审判庭、灰骑士面前真的弱爆了。你说艾泽拉斯30年打了不少仗,战锤40k里一场波及多个星球的仗,打个几年上百年都不稀罕的。总之,双方不管是从数量、质量,力量层次等方面,战锤世界都是压倒性的
战锤4k有多少种族
种族:1、灵族(Eldar)灵族方舟世界漂浮于尘世之外,迷失于无垠的宇宙,而他们原本的家园世界则在那场使其文明崩溃的陨落里被摧毁。他们高度先进和致命,在身体结构上与人类近似,但是如欧克一般有着异星人的心智。虽然他们的种族正缓慢地迈向死亡,但他们的先知仍时刻凝望命运的众多支流,以期找到阻止混沌到来并挽救其种族免于灭绝的希望。当一支灵族投入战争时,将由这些令人崇敬的先知来负责确定是否该对某个事物进行保护,移动或是摧毁。他们的攻击猛烈却毫无先兆,他们既无仁慈亦无怜悯,因为若没有他们的行动,则宇宙必将毁灭。2、黑暗灵族(Dark Eldar)黑暗灵族乃是将这个银河中所有的残酷与恶意凝聚在身的种族。他们所居住的世界,乃是纯然由恐怖支配的位面。他们便是这样潜伏在不受时间影响的非现实宇宙中,不时袭击着现实宇宙,窥伺着将其目光所及之处劫掠一空的良机。在第四十一个千年中,与人类交战的无数敌人之中,黑暗灵族乃是最被人类最畏惧的一族。他们会将俘虏带回他们居住的昏暗之都奴役。从某些意义上来说,这是比落入混沌的地狱更为悲惨的命运,因为奴隶们都注定了终有一天会在饱尝人言难尽的痛苦后,落得一个凄惨而死的下场。3、欧克兽人(Ork)兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一大群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮屠夫组成。但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而恶毒的神灵所驱使。相反,欧克是为了战争中那纯粹的乐趣而战,沉迷于战斗中的屠戮与,并且因枪炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥厮杀而感到快乐。4、钛帝国(Tau)钛帝国占据着人类帝国东部边境附近的一片空间,是一个年轻而活跃的种族,拥有高度发达的武器和技术。它们的帝国是由一个概念支撑的,那就是个体应当放下自身的,为了钛帝国整体的最高利益而共同奋斗。尽管没有明显的敌意,钛帝国的领土扩张仍给它们带来了与人类和其它外星种族的。5、太空死灵(Necrons)远古种族惧亡者掌握着不可思议的先进科技,却依旧无法延长他们短暂的寿命。拥有近乎无限力量的星神欺骗他们将脆弱的血肉之躯更换为不朽的活体金属,但作为代价永远地失去了灵魂。星神最终自食其果,被新生的太空死灵打成了碎片。之后大伤元气的死灵进入了静滞墓室以躲避宿敌灵族的追杀。六千万年后,这支古老的机械种族从他们的长眠中苏醒。他们的目标是收回曾经属于自身的整个银河。没什么能够阻挡他们的脚步,他们会成为任何足够勇敢或是愚蠢的来阻挡他们的种族的天灾。6、泰伦虫族(Tyranids)泰伦虫族是人类所遇到的最异类的外星种族。虫族并不渴求领土、权力、统治、财富或者复仇。它们唯一的目的只是把所有的生命质尽数吞噬,以填饱永远无法满足的胃口。最可怕之处在于它们有能力以一种高效的恐怖的去实行这一看上去全无可能的计划。
大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些
这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~