星球大战绝地:幸存者在4月28日正式发售的时候,因为对PC的性能优化不佳而深受玩家谴责。就算比RTX 4090强,也是教了什么是众生平等& rdquo。有玩家质疑球队为什么不再次跳票优化游戏,游戏总监斯蒂格·阿斯穆森似乎从一开始就拒绝了这个想法。
今年3月,在接受IGN采访时,阿斯穆森被问及重生工作室是如何在多次推迟后将日期定在4月28日的。他说还有另一个选择& mdash& mdash是否延长开发时间,但工作室拒绝了,并表示可以在六周内完成工作。
Asmussen说,团队在date & rdquo。这包括查看同期发布的其他游戏& mdash& mdash例如,夏虹岛和塞尔达传说:王国的眼泪,并为重生和EA找到一个合适的发布日期。
《星球大战绝地:幸存者已经成为Steam上第二大《星球大战》游戏,尽管其发布时存在问题。重生也在积极解决PC玩家的性能问题,昨天更新了PC版的第一个补丁。
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