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《秦殇》五行攻击属性内容介绍是什么(类似秦殇的单机游戏)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-03-20 09:24:34

类似秦殇的单机游戏

类似单机游戏推荐《暗黑破坏神》。,《秦殇》无愧国产之光的称号。这款游戏的核心玩法类似《暗黑破坏神》,但加入了许多文化因素,比如五行相生相克。《暗黑破坏神》(Diablo)是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏。

求秦殇最详细攻略

复活的打造系统有下面一些规律:一。五种配方的特点是,有相生关系越多的配方,成品装备主属性(攻击力\防御力)越低,材料附加属性带入成品数量越多或数值越高。有相生关系越少的配方成品装备主属性(攻击力\防御力)越高,材料附加属性带入成品数量越少或数值越低。1。八卦可以产生成品装备最高主属性(攻击力\防御力),但对附加属性只简单加成。2。河图可以产生仅次于八卦的成品装备主属性(攻击力\防御力),只提高一个(处于被生位置)材料的附加属性,降低一个(处于相生位置)材料的附加属性。河图通常只作为过渡打造技能。3。洛书可以提高两到三个(处于被生位置)材料的附加属性,降低一个(处于相生位置)材料的附加属性。成品装备主属性(攻击力\防御力)次于河图。洛书是生成附加属性数值最高的配方。4。五行打造配方最多可以将五种不同材料的附加属性带入成品装备中,但由于每种材料都处于相生和被生关系,生出的属性全部减半。五行打造是可以带入材料附加属性种类到成品装备最多的配方,也是成品装备主属性(攻击力\防御力)最低的配方。二。有相生关系的打造配方中,与成品属性有相生和被生的材料以及自身材料的附加属性被带入成品装备中。如打造土盔甲,只有土火金系材料的附加属性带入成品装备,木水材料的附加属性消失。三。在有相生关系的打造配方中,箭头所指端的被生材料的附加属性在成品装备大幅度提高,箭头开始端起相生作用的材料和不起相生被生作用的非成品装备属性材料附加属性减少一半。不起相生被生作用的成品装备同属性材料附加属性值不变。四。把没有附加属性的木头放在被生的格子(箭头所指端格子)里打造肯定在成品装备产生附加属性,其他没有属性的材料很难产生附加属性。但在打造武器的时候,土属性木头不生成附加属性,在打造防具的时候,金属性木头不生成附加属性。(木头奇缺呀!!!)一般无属性木头隐藏的属性:金:受伤攻击,背后攻击木:生命值水:精气火:命中,闪避土:伤害减少。五。装备升级原理与打造相同。但材料带入装备的附加属性一律减半。六。防具和项链只保留材料的防御附加属性,如闪避\受伤攻击等。武器和戒子一般只保留材料攻击附加属性,如命中\背后攻击等。用血翡翠打造的原因是他的5%吸血是个很好的特征使分析简单清晰,并不鼓励大家用复制。武器上是74%吸血,戒指上是20%吸血,其他部分由于不能附带和攻击相关属性所以没有。大家可以看到打武器时用了5块血翡翠,一块水材料激活,用洛书打造,再用同样方法升级两次。照理应该是25 12。5 12。5(升级属性减半)=50 为什么是74呢?因为水材料的激活,使血翡翠的隐藏属性,增加4%吸血体现了出来。所以打造一次 (5 4)×3 5×2=37 升级两次37 18。5 18。5=74 (当隐藏属性有小数点0。5时系统略去 大家可以自行打造看看)。而戒指,因为洛书打造法只有三个格子,最多为 9 9=18 而八卦有四个格子 为5×4=20 所以用八卦法打造。以上是关于相生的隐藏属性的打造解释,希望大家多多努力,把特殊材料的隐藏属性都发掘出来。我们突然发现打造金装备时血翡翠的吸血效果消失了!!! 同样的,打造土装备时也消失了。而打造水装备与火装备时 吸血效果只有7% 木装备的一半(别忘了系统会自动略去小数点0。5)所以得出结论,材料上显示的属性与最终装备属性一致时为全部效果,属性有相生关系时为一半效果,属性为相克关系时没有效果。刚才时显示出来的属性,再来看一下隐藏属性上面已经说了,打有相克关系的装备时显示的属性是不保留的,而我意外的发现隐藏属性却有了效果,虽说很低,一次相生关系只产生了1/3 大概是目标为了安慰一下广大用错属性的玩家。这次有了10% 说明显示属性是完全应用了。而隐藏属性则完全没有发挥,这也是我疑惑的地方。现在大家就知道了,五行打造书与洛书打造书的根本区别。洛书打造术针对某一特别属性较好当手中有同类型较多极品材料,考虑用洛书打造法减少打造时的损失。五行打造书有5次相生关系,能够激发更多类型的隐藏属性。可惜与成品属性有相克关系的基本属性难以保留。隐藏属性只能留下很少,所以用极品材料打造不免吃亏。所以我建议当有大量普通材料时可以考虑此法打造多属性用具。至于八卦和河图,比之洛书则差了很远,根本不用。综上,经过大量分组试验(只贴出若干张图,避免造成杀猫贴,剩余的大家可以自行做实验)大致分析出复活的打造书基础。其实复活的打造术还是很按公式计算的,不想秦殇中有太多的变数。最后,希望大家看了此文有所启发,打出更多更好的装备。在游戏有四种打造术--八卦(初始技能),河图(离开落霞村时得到),洛书(在晋阳程豫家里得到),五行(在兽人部落铁匠边的箱子里得到)。其中八卦是最简单的打造术,用任何材料随意组合即可打造装备;在河图中则加入了一组五行相生关系,按照五行相生放置打造材料,可以打出更好的装备;这两种打造术通常都是用来打造初级装备的。若想得到更高级的装备,就需要用到洛书和五行打造术。在洛书中包含有三组五行相生关系;在五行打造术中则含有五种相生关系。需要注意的是,在用洛书或五行打造时,必须按照五行相生关系放置打造材料,否则无论打造材料如何高级,打造出的物品也可能会比用八卦,河图打造出的初级装备还差。打造术可以通过两种途径升级,一是经常使用某种打造术得到升级,另一种方法是找铁匠花钱升级,但对角色有级别要求。打造术级别越高,就可以使用更高等级的打造材料,也越容易打出高品质的装备(最高品质的是红色装备)。装备的属性会根据打造材料的不同而不同,原则上是以数量最多的打造材料来决定装备的属性。如果出现某些种类的材料数量相同的情况,则以放置打造材料的位置决定所得装备的属性,哪种材料的位置在前,所得装备的属性就与此种材料相同。若能打出一身相同属性的装备(即“套装”),就可以开启所有装备的所有隐藏属性。

经典游戏《秦殇》当年秘籍还有多少玩家记得

当年《秦殇》的火爆让玩家们看到了国产游戏的曙光,要是所有的游戏都能这么经典,那国产游戏的发展趋势将会越来越好。然而,让玩家们想不到的是《秦殇》出道已是巅峰,目标软件在《复活-秦殇前传》发行之后很多年都没有消息了。说实话,当时国内游戏环境并没有形成良好的氛围,不少游戏开发团队在制作出一款经典游戏之后就宣布解散,在大环境的影响下游戏始终得不到重视,加上当时的玩家并没有版权意识促使盗版猖獗,这也就导致了游戏无法健康发展。加上当时的家长对游戏一直抱有敌意,甚至是祸害年青一代的罪魁祸首。这类观念根深蒂固无法转变,也就导致年青一代的玩家们被强行剥夺了爱好。《秦殇》《刀剑封魔录》这些经典最终成为了时代的牺牲品!当然,经历过那个年代的玩家都是幸运的,热血沸腾的年代体验到了最极致的游戏。《秦殇》的玩法很明显是在向《暗黑破坏神》致敬,玩家精髓基本借鉴了《暗黑》类,不过加入了浓浓的本土风格和一些创新,不过很难脱出暗黑的影子。游戏中武器装备技能加入了五行的相生相克,相生的武器装备可以将属性完全的发挥出来。初期的金钱是玩家们最稀缺的,买不起装备和食物很难前进,就算想练级也比较被动。对于有经验的玩家来说,修改器是玩玩不能用的,只要心中有了修改器的念想游戏的乐趣就已经减半了。有意思的是这款游戏中有一个比较大的BUG,当年很多玩家都会,而且还怀疑是不是官方故意这么设定的。被玩家们发现之后,钱的问题就基本上解决了。只要身上有1金,就可以成倍翻到10000、100000甚至1000000,那么这个BUG是怎么操作的呢?在第一个跟班孔刚加入之后就可以操作的。点击物品栏的交换界面然后按住B键不放点击金钱,将所有的钱全都扔掉。这时候玩家就会发现,身上的钱的确扔到地上了,但是物品栏中的钱却并没有减少。玩家将地上的钱捡起来之后,物品栏的金钱就翻倍了。原来只有448,捡起来之后就有了896。这个方法可以无限使用,每次使用BUG之后金钱都可以翻倍,这样的话任何人都可以得到无限的金钱了。要知道,在这款游戏中金钱意味着什么,直接影响着玩家的战斗力和游戏的进度。只要有钱就可以在游戏中横着走。当然,钱不要改多了有那么一点意思就行了。玩过暗黑的朋友都知道,在后期金钱已经没有什么价值了。据说后期《秦殇》修复了这个BUG,但对于大部分玩家来说,已经成为了游戏的基本玩法。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载

秦殇哪里升级快

雁门关的山洞,咸阳得到发夹后可以开启西北角山洞(进去后就别出来了,不然就不能再进去了),那里能无限刷虎蛟王。经验很多,建议升到20级后停止。而且那里虎蛟王很NB,不到10级先别进去,不然会死的很惨。然后去杀善翼,经验更多,不过五行善翼20级也是打不过的,你可以用存盘、读取切换直到刷出不带属性的善翼把它轻松撂倒。级别更高时去云雾谷的山洞,那里的虎蛟和善翼比其他地方的更生猛,很容易就被杀掉,但是虎鲛王无限刷而且经验高达5000-10000(刚开始一只是1w,后来越刷越少也有5000),还有善翼,好像是30000,在那里刷怪刷到40-50级就去杀赵高去吧~~哈哈,够本了。当然,如果还要升级,就去随机战场,随机战场升级我知道很快的有咸阳-汉中郡,汉中郡-云雾谷,那里升级后期也是相当快的~~

秦殇单机版扶苏怎么加点

初始多加点悟性,再力量(背得动),体质(回血),敏捷(保证命中)。后期想走物理的加力量、体质、敏捷。智慧保证单挑的时候有蓝连续发会心一击。走五行的加智慧、体质、敏捷。力量保证能穿装备。敏捷比体质重要,但体质要能保证扛住BOSS的至少6次攻击命中。《秦殇》(Prince of Qin)是一款由目标软件公司开发的动作角色扮演游戏,该游戏已于2002年7月6日发行。游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为历史上第一个统一的封建王朝,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折,当不为过。而其间陈胜、吴广大泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角也是最终夭折。最后楚霸王乌江自刎更是让人感慨英雄早逝。游戏通过主角眼睛看到的当时社会:凄凉悲切,殇者满目,客死他乡的劳工、黔首戍边的民夫、英勇不屈的义军、负隅顽抗的秦兵.似乎只有一个“殇”字才能够如此精练的体现。而扶苏在游戏中的命运,和“殇”更是牢牢的结合。

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