在我叫mt经典再现游戏中,我们可以体验不同的职业,不同的职业可以表现出不同的效果,其应用和能力特点也完全不同,所以朋友们都想了解一下游戏中的职业。那么,什么是我叫MT经典再现职业呢?让我们来看看。
主人:
冰法
Pve:之前的伤还可以,小组伤no1。橙一星法宝开启后,之前的团伤甚至碾压了其他职业。推塔和推图pk都能上去,后期单人弱,所以没伤,但推塔还是主力,五星法宝是团伤;
Pvp:三巨头之一(另外两个是战争预防和兽王猎杀),T0是主要输出,火环是大杀器。我想玩pk训练,前期和后期都很好;
火
还没测试过,玩的人少,单体比冰高,pk应该一般。五星法宝是强化单体,数值后期打单体血压应该不错;
小偷:
暗杀小偷(偷毒品的人)
Pve:之前玩最热门的职业,外服贼被砍后,输出一般。第三转之前,看不到输出。第三转后,偷药贼略有好转,之后维持现状。那个偷药的人没怎么看设备。十层毒是真伤。面板只影响了毒伤,中期还是很适合开荒的。五星法宝用了以后,毒和潜攻混合,输出能提高一点,后期血压有点。45级技能飞踢配二星法宝前期也很强。打一个怪物可以减4000双防,这个游戏70%的怪物可以读一个怪物,一个怪物打断成功其他怪物全部减。撞塔很爽。这个应该是bug,在节日活动中抢首杀也很厉害,还不如后期打贼的百分比。
PVP:垃圾。吃红糖的贼也瞬间陷入PVP。不知道是什么机制。
斗贼
这个职业控制很多,减甲百分比很强。后期主要破甲和压血职业破甲高,压血技能系数比药贼强,但是吃面板很辛苦:强攻,穿透,增益,暴击,打一个都不能少,技能组伤害多。后期推图推塔应该是可以的。pvp估计比药贼强,控制技能多。
员工美德:
钕
只是纯牛奶,没有亮点。三转后有暴击和吸血buff也不错,奶量大。比萨满推图爬塔加血稍微好一点。Buffs都是数值,百分比没有萨满强。pk不是谁拿的。很中庸的职业,五星神器没用。
叶的
Pve:可以弗兰克,加血,输出,buff,debuff的全能石油职业,几乎和战士一样弗兰克,但是缺少了防守技能的沉默,保护队友的能力也比防守技能差。但是它的输出比防守技能的输出高,可以治疗队友,也是减少对方30%双防的神奇技能。属于全能角色,和魔兽的定位差不多,没有特别的亮点。
Pvp: pk是中期的神,2秒扫应该是职业中出手最快的。对面后排一只爪子没了。战力压得好的话,这个产品pk后期可以一直用,打主力有点恶心;
萨满:
奈萨
Pve:奶量比耐德低,但是buff很厉害。前期72的水平开始发力。晋级雷云后,它带着漩涡流,配合奈萨的二星法宝,为全队增加了近千分的服装。而且这个buff几乎可以持续整个战斗,直接把全队的输出提升一个等级。后期人物面板上来的时候,进阶满了,buff差不多到了第六大陆就开始弱了。两个三转技能加血也很有用,五星法宝还行;
Pvp:三转魂盾结合团盾防战,很肉,真的能把对面磨死,更不敢散;
元素sa
玩的人少,后期有事业。元素后期buff百分比很强,技能cd很快。能在15秒内给队伍增加大量伤害,5秒泉水无敌(会被驱散),输出垃圾。就算有五星法宝,也看不出损伤在哪里;Pk个人感觉没有浓奶;
战士:
防止战争
Pve:亮点是有个沉默技能,打个人boss很有用,打塔特别抗。1600层以后的塔没有他是无法抵抗的,而且中断控制技能还挺多的。高级技能减少45%会大大提高物理团队,基本没有自残。前期可以不练,后期可以拉。前期练的话,团队输出会少一些,但是不会有什么大的影响。这是一个法宝团体盾。
Pvp:三巨头之一,防守能力强,不要脸的二排能力,没人能打得过他,不过以后练一练还是可以的;
疯狂的战争
pve前期输出有点低,五星后宝藏有很大提升。如果大哥以他为主角,他会第一时间拿出五星宝。在五层怒的情况下,伤害很高,单轮命中对面30%的血,有自己的回血技能。目前他是后期最好的前排;
Pvp前期很垃圾,后期面板上来还可以,保护队友的能力没有防战能力强;
亨特:
兽王狩猎
Pve:角色前期一定要练。兽王的45级buff可以在前期大幅提升团队。如果能在第一时间激活4星宝,那就是前期最强的辅助,即使放在后期,但是因为后期被哥哥开枪打死了,所以前期会用到。前期还有神箭,也很强。后期兽王输出一般,需要。
Pvp:三巨头之一,三转两转的技能直接在前排。毕业后可以考虑射击,然后转回BM。
射击和狩猎
Pve:斩杀之王,三星的法宝有20%的斩杀效果,很平民,五星有30%的斩杀效果。美杜莎自己的三转技能也是没有上限的小杀。鹰力进阶技能之后,是后期物理队最强buff。个人建议兽王76级开启鹰力进阶技能后转射击,射击本身不需要堆积。
Pvp:垃圾,没有存在感,我就不说了;
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